प्रतिक्रिया समय (प्रौद्योगिकी)

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प्रौद्योगिकी में, प्रतिक्रिया समय वह समय है जब एक प्रणाली या कार्यात्मक इकाई किसी दिए गए इनपुट पर प्रतिक्रिया करने के लिए लेती है।

कम्प्यूटिंग

प्रतिक्रिया समय सेवा के लिए अनुरोध का जवाब देने के लिए कुल समय है।यह सेवा एक मेमोरी लाने से, डिस्क आईओ से, एक जटिल डेटाबेस क्वेरी तक, या पूर्ण वेब पेज लोड करने के लिए कुछ भी हो सकती है।एक पल के लिए ट्रांसमिशन समय को अनदेखा करना, प्रतिक्रिया समय सेवा समय और प्रतीक्षा समय का योग है।सेवा का समय वह समय है जो आपके द्वारा अनुरोधित काम करने में लगता है।किसी दिए गए अनुरोध के लिए सेवा समय बहुत कम भिन्न होता है क्योंकि कार्यभार बढ़ता है - X की मात्रा में काम करने के लिए यह हमेशा x राशि लेता है।प्रतीक्षा समय यह है कि अनुरोध को सर्विस होने से पहले एक कतार (अमूर्त डेटा प्रकार) में इंतजार करना पड़ा और यह शून्य से भिन्न होता है, जब कोई प्रतीक्षा की आवश्यकता होती है, तो सेवा समय के एक बड़े कई के लिए, कई अनुरोध पहले से ही हैंकतार और पहले सेवित किया जाना है।

बुनियादी कतार सिद्धांत गणित के साथ[1] आप गणना कर सकते हैं कि औसत प्रतीक्षा समय कैसे बढ़ता है क्योंकि सेवा प्रदान करने वाला डिवाइस 0-100% व्यस्त से जाता है।जैसे-जैसे डिवाइस व्यस्त हो जाता है, एक नॉनलाइनियर सिस्टम में औसत प्रतीक्षा समय बढ़ जाता है। गैर-रेखीय फैशन।डिवाइस जितना व्यस्त है, उतनी ही नाटकीय प्रतिक्रिया समय में वृद्धि होगी जैसे कि आप 100% व्यस्त हैं;उस वृद्धि के कारण प्रतीक्षा समय में वृद्धि के कारण होता है, जो कि कतार में इंतजार कर रहे सभी अनुरोधों का परिणाम है जिसे पहले चलाना पड़ता है।

ट्रांसमिशन समय प्रतिक्रिया समय में जोड़ा जाता है जब आपके अनुरोध और परिणामी प्रतिक्रिया को एक नेटवर्क पर यात्रा करना पड़ता है और यह बहुत महत्वपूर्ण हो सकता है।[2] ट्रांसमिशन समय में प्रसार में देरी शामिल हो सकती है#नेटवर्किंग के कारण नेटवर्किंग (प्रकाश की गति परिमित है), त्रुटि का पता लगाने और सुधार के कारण देरी#इंटरनेट, और डेटा संचार बैंडविड्थ सीमा (विशेष रूप से अंतिम मील (दूरसंचार) पर) ट्रांसमिशन की गति को धीमा कर देती हैअनुरोध या उत्तर।

रियल-टाइम सिस्टम

वास्तविक समय प्रणालियों में किसी कार्य या धागे की प्रतिक्रिया समय को डिस्पैच के बीच समाप्त होने के समय के रूप में परिभाषित किया जाता है (समय जब कार्य निष्पादित करने के लिए तैयार होता है) उस समय तक जब वह अपनी नौकरी (एक डिस्पैच) को पूरा करता है।प्रतिक्रिया का समय सबसे खराब स्थिति निष्पादन समय से अलग है जो कि अधिकतम समय है जो कार्य लेगा यदि वह हस्तक्षेप के बिना निष्पादित करना था।यह समय सीमा से भी अलग है जो उस समय की लंबाई है जिसके दौरान कार्य का आउटपुट विशिष्ट प्रणाली के संदर्भ में मान्य होगा।और इसका समय पहले बाइट के लिए एक संबंध है, जो प्रेषण और उस समय के बीच का समय है जब प्रतिक्रिया शुरू होती है।

डिस्प्ले टेक्नोलॉजीज

प्रतिक्रिया समय एक डिस्प्ले में पिक्सेल समय की मात्रा को बदलने में ले जाता है।इसे मिलीसेकंड (एमएस) में मापा जाता है।कम संख्या का मतलब तेजी से संक्रमण है और इसलिए कम दृश्यमान छवि कलाकृतियां हैं।लंबी प्रतिक्रिया समय के साथ प्रदर्शन मॉनिटर चलती वस्तुओं के चारों ओर प्रदर्शन गति धब्बा बनाएगा, जिससे वे तेजी से चलती छवियों के लिए अस्वीकार्य हो जाएंगे।प्रतिक्रिया समय को आमतौर पर ग्रे-टू-ग्रे संक्रमणों से मापा जाता है, जो पिक्सेल प्रतिक्रिया वक्र में 10% से 90% अंक तक VESA उद्योग मानक पर आधारित होता है।[3][4]


यह भी देखें

संदर्भ

  1. Wescott, Bob (2013). The Every Computer Performance Book, Chapter 3: Useful laws. CreateSpace. ISBN 978-1482657753.
  2. Leighton, Tom (2009). "Improving Performance on the Internet". Communications of the ACM. 52 (2): 44–51. doi:10.1145/1461928.1461944. S2CID 18190700.
  3. Rejhon, Mark. "GtG versus MPRT: Frequently Asked Questions About Display Pixel Response". Blur Busters.
  4. Simmons, Adam. "Factors Affecting PC Monitor Responsiveness". PC Monitors.