सामान्य जादू

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General Magic
Industry
FoundedMay 1990 (1990-05)[1]
Founders
DefunctSeptember 17, 2002 (2002-09-17)[2]
Headquarters,
United States[1]
Products

जनरल मैजिक एक अमेरिकी सॉफ्टवेयर कंपनी और इलेक्ट्रॉनिक्स कंपनी थी, जिसकी सह-स्थापना बिल एटकिंसन, एंडी हर्ट्ज़फेल्ड ने की थी।[1]और मार्क पोराट. माउंटेन व्यू, कैलिफ़ोर्निया में स्थित,[3] कंपनी ने USB , सॉफ्टवेयर मॉडेम, छोटे टच स्क्रीन , टचस्क्रीन कंट्रोलर एकीकृत परिपथ , एएसआईसी, मल्टीमीडिया ईमेल, नेटवर्क गेम, स्ट्रीमिंग टीवी और शुरुआती ई-कॉमर्स अवधारणाओं के अग्रदूत विकसित किए।[4]जनरल मैजिक का मुख्य उत्पाद मैजिक कैप था,[5]1994 में मोटोरोला दूत और सोनी के जादुई लिंक पीडीए द्वारा उपयोग किया जाने वाला ऑपरेटिंग सिस्टम[1][2]इसने प्रोग्रामिंग भाषा टेलीस्क्रिप्ट (प्रोग्रामिंग भाषा) भी पेश की।[6]2002 में परिचालन बंद करने की घोषणा के बाद,[2]इसे 2004 में ख़त्म कर दिया गया था[7]पॉल एलन के साथ[4]इसके अधिकांश पेटेंट खरीद रहे हैं।

इतिहास

एप्पल प्रोजेक्ट और स्पिनऑफ़ (1989)

मूल परियोजना 1989 में Apple कंप्यूटर के भीतर शुरू हुई, जब मार्क पोराट ने उस समय Apple के सीईओ जॉन स्कली को आश्वस्त किया कि कंप्यूटिंग की अगली पीढ़ी को सहयोग करने के लिए कंप्यूटर, संचार और उपभोक्ता इलेक्ट्रॉनिक्स कंपनियों की साझेदारी की आवश्यकता होगी। पैराडाइम प्रोजेक्ट के रूप में जाना जाने वाला यह प्रोजेक्ट Apple के भीतर कुछ समय तक चला, लेकिन प्रबंधन में आम तौर पर कोई दिलचस्पी नहीं रही और टीम को संसाधनों के लिए संघर्ष करना पड़ा। आख़िरकार उन्होंने समूह को एक अलग कंपनी बनाने के विचार के साथ स्कली से संपर्क किया, जो मई 1990 में हुआ।[8] 1990 में[1]मार्क पोराट, एंडी हर्ट्ज़फेल्ड, और बिल एटकिंसन[5] माउंटेन व्यू, कैलिफ़ोर्निया में इसकी स्थापना की गई। जॉन स्कली के जनरल मैजिक बोर्ड में शामिल होने के साथ, Apple ने कंपनी में अल्पमत हिस्सेदारी ले ली।[9] पोराट, हर्टज़फेल्ड और एटकिंसन जल्द ही जनरल मैजिक में सुसान करे द्वारा शामिल हो गए,[10] जोआना हॉफमैन मार्केटिंग की उपाध्यक्ष थीं।[11] हार्डवेयर अग्रणी डॉ. वेंडेल सैंडर, ब्रायन सैंडर्स के साथ उनके बेटे, वॉल्ट ब्रोडनर और मेगन स्मिथ, जो ऐप्पल जापान से शामिल हुए, और ऐप्पल की अधिकांश सिस्टम 7 टीम, जिसमें फिल गोल्डमैन और उसके तुरंत बाद ब्रूस लीक और इसमें ईगल शामिल थे।[11]

1990 में, पोराट ने स्कली को निम्नलिखित नोट लिखा: एक छोटा कंप्यूटर, एक फोन, एक बहुत ही निजी वस्तु। . . यह सुंदर होना चाहिए. इसे उस प्रकार की व्यक्तिगत संतुष्टि प्रदान करनी चाहिए जो आभूषण का एक अच्छा टुकड़ा लाता है। इसका एक अनुमानित मूल्य तब भी होगा जब इसका उपयोग नहीं किया जा रहा हो... एक बार जब आप इसका उपयोग कर लेंगे तो आप इसके बिना नहीं रह पाएंगे।[5]


प्रारंभिक वर्ष (1992-1994)

कंपनी शुरू में लगभग पूरी गोपनीयता से काम करती थी। 1992 तक, सोनी, MOTOROLA , पैनासोनिक कॉर्पोरेशन, PHILIPS और एटी एंड टी कॉर्पोरेशन सहित दुनिया के कुछ सबसे बड़े इलेक्ट्रॉनिक्स निगम जनरल मैजिक में भागीदार और निवेशक थे,[8]उद्योग में महत्वपूर्ण हलचल पैदा करना।[7] स्कली, मोटोरोला के सीईओ जॉर्ज एम. सी. फिशर, सोनी के अध्यक्ष नोरियो ओघा और एटी एंड टी डिवीजन के अध्यक्ष विक्टर पेल्सन बोर्ड के सदस्य बने। जैसे-जैसे परिचालन का विस्तार हुआ, कंपनी ने कथित तौर पर रचनात्मकता को प्रेरित करने के लिए खरगोशों को कार्यालयों में घूमने दिया।[2]

1992-1993 में, जब स्कली अभी भी जनरल मैजिक के निदेशक थे, Apple ने उपभोक्ता इलेक्ट्रॉनिक्स बाजार में एक खराब-प्राप्त व्यक्तिगत डिजिटल सहायक के साथ प्रवेश किया जो Apple न्यूटन बन गया। 1993 की शुरुआत मेंएप्पल न्यूटन (मूल रूप से बिना संचार क्षमताओं वाले टैबलेट के रूप में डिज़ाइन किया गया) ने जनरल मैजिक से दूर बाजार की रुचि को आकर्षित करना शुरू कर दिया।[12] फरवरी 1993 में कंपनी में 100 कर्मचारी थे।[6]8 फरवरी को, न्यूयॉर्क टाइम्स ने जनरल मैजिक को सिलिकॉन वैली की सबसे अधिक देखी जाने वाली स्टार्ट-अप कंपनी के रूप में संदर्भित किया। इसमें बताया गया कि कंपनी टेलीस्क्रिप्ट (प्रोग्रामिंग भाषा) नामक सॉफ्टवेयर तकनीक पेश कर रही थी, जिसका उद्देश्य गणना करने वाली किसी भी मशीन के बीच संदेश प्रसारित करने के लिए एक मानक बनाना था, भले ही उन्हें बनाने वाला कोई भी हो। कंपनी ने सॉफ्टवेयर मैजिक कैप की भी घोषणा की, जो संचार को पूरा करने वाला एक ऑपरेटिंग सिस्टम है।[6] टेलीस्क्रिप्ट अंततः 1996 में इंटरनेट बूम की शुरुआत में सामने आया।[2]

27 फरवरी, 1993 को द न्यूयॉर्क टाइम्स ने हियर व्हेयर वुडस्टॉक मीट्स सिलिकॉन वैली शीर्षक वाले एक लेख में बताया कि जनरल मैजिक को अमेरिकी टेलीफोन और टेलीग्राफ, सोनी, मोटोरोला, फिलिप्स इलेक्ट्रॉनिक्स और मत्सुशिता इलेक्ट्रिक इंडस्ट्रियल का समर्थन प्राप्त था। मार्क पोराट कंपनी के मुख्य कार्यकारी बने रहे।[13] 1994 तक, क्रॉस-इंडस्ट्री भागीदारों के जनरल मैजिक एलायंस का विस्तार 16 वैश्विक दूरसंचार और उपभोक्ता इलेक्ट्रॉनिक्स कंपनियों तक हो गया था, जिसमें केबल और वायरलेस पीएलसी | केबल और वायरलेस, फ़्रांस टेलीकॉम , निप्पॉन टेलीग्राफ और टेलीफोन, उत्तरी दूरसंचार, तोशीबा , ओकेआई (कंपनी) शामिल थे। , सान्यो, मित्सुबिशी, और बेईमानी । प्रत्येक तथाकथित संस्थापक भागीदार ने कंपनी में $6 मिलियन तक का निवेश किया और कंपनी के संस्थापक भागीदार परिषद में एक वरिष्ठ कार्यकारी को नामित किया।

मैजिक कैप सॉफ़्टवेयर का उपयोग करने वाले पहले जनरल मैजिक एलायंस हार्डवेयर उत्पाद, दो व्यक्तिगत डिजिटल सहायक (पीडीए) थे जो 1994 की गर्मियों में सामने आए, जिसमें मोटोरोला ने मोटोरोला एनवॉय पर्सनल वायरलेस कम्युनिकेटर का उत्पादन किया।[14] और सोनी $800 की वायरलाइन सोनी मैजिक लिंक का उत्पादन कर रहा है।[5]एलायंस पार्टनर एटी एंड टी ने उपकरणों को होस्ट करने के लिए अपना पर्सोनालिंक नेटवर्क लॉन्च किया, एक बंद नेटवर्क जो उभरते इंटरनेट से कनेक्ट नहीं था। AT&T ने अंततः 1996 में पर्सनलिंक नेटवर्क को बंद कर दिया।[5]


आईपीओ (1995)

कंपनी ने फरवरी 1995 में NASDAQ पर एक प्रारंभिक सार्वजनिक पेशकश शुरू की।[2] जनरल मैजिक ने आईपीओ में 96 मिलियन डॉलर और 16 अलग-अलग निवेशकों से कुल 200 मिलियन डॉलर जुटाए। रेफरी नाम=ईएफ>"Apple के iPhone से पहले सामान्य जादू था". Barron's. July 13, 2018.</ref> आईपीओ के बाद कंपनी का शेयर मूल्य दोगुना हो गया।[7]


पोर्टिको सेवा (1996)

स्टीव मार्कमैन को 1996 में जनरल मैजिक चलाने के लिए नियुक्त किया गया था, और उन्होंने केविन सुरके को एक नए टेलीफोनी समूह का प्रमुख नियुक्त किया था। 60-70 लोगों की यह नई टीम एक आवाज पहचान-आधारित व्यक्तिगत सहायक सेवा बनाने के लिए तैयार हुई जो यथासंभव मानवीय संपर्क के करीब होगी। वितरित की गई पहली सेवा पोर्टिको (विकास के दौरान सेरेन्गेटी नाम का कोड) थी, और इंटरफ़ेस को मैरी कहा जाता था, जिसका नाम मैरी मैकडोनाल्ड-लुईस के नाम पर रखा गया था, जिन्होंने पोर्टिको, सेरेन्गेटी और जीएम के बाद के संस्करण, ऑनस्टार को आवाज दी थी। पोर्टिको पाम कनेक्टेड ऑर्गनाइज़र और माइक्रोसॉफ्ट दृष्टिकोण जैसे उपकरणों के साथ सिंक्रोनाइज़ किया गया और उपयोगकर्ता के अपने व्यक्तिगत 800 नंबर के माध्यम से वॉइसमेल, कॉल फ़ॉरवर्डिंग, ईमेल, कैलेंडर आदि को संभाला। जनरल मैजिक पहली कंपनी थी जिसने अपने सॉफ्टवेयर को वास्तविक और प्रतिक्रियाओं को विविध बनाने के लिए बड़ी संख्या में भाषाविदों को नियुक्त किया था, जनरल मैजिक के निवेशकों को आवाज पहचान और कृत्रिम व्यक्तित्व से संबंधित कई प्रमुख पेटेंट प्राप्त हुए थे।

पोर्टिको प्रणाली को भी छोटा कर दिया गया और क्वेस्ट (अमेरिकी टीवी नेटवर्क) और एक्साइट (वेब ​​पोर्टल) सहित कई भागीदारों के माध्यम से बेचा गया। अपने चरम पर, सिस्टम ने लगभग 2.5 मिलियन उपयोगकर्ताओं का समर्थन किया। 1997 में स्टीव मार्कमैन ने लिंडा हेस को मुख्य विपणन अधिकारी के रूप में नियुक्त किया, जिन्होंने बदले में एक नई मार्केटिंग टीम नियुक्त की, जिसने पोर्टिको लॉन्च किया। पोर्टिको लॉन्च का श्रेय जनरल मैजिक के स्टॉक मूल्य को 1997 में $1 से बढ़ाकर 2000 में $18 करने के लिए दिया जाता है।

फास्ट कंपनी (पत्रिका) के अनुसार, कंपनी का मूल [डिवाइस] विचार व्यावहारिक रूप से मृत था, क्योंकि लोग जनरल मैजिक डिवाइस को मात्रा में नहीं खरीद रहे थे।[5]


स्पिनऑफ़ और मायटॉक (1998-2000)

जबकि पोर्टिको ने अपना वॉयस पोर्टल व्यवसाय चलाया, मूल हैंडहेल्ड समूह को 1998 में इक्राज़ के रूप में अलग कर दिया गया। नई कंपनी ने मैजिक कैप ओएस को डेटारोवर नाम के हार्डवेयर के रूप में बेचा और वर्टिकल मार्केट सिस्टम पर ध्यान केंद्रित किया।

जनरल मैजिक ने मार्च 1998 में माइक्रोसॉफ्ट से एक प्रमुख लाइसेंसिंग सौदे और निवेश की घोषणा की। इस सौदे ने माइक्रोसॉफ्ट को कुछ बौद्धिक संपदा तक पहुंच प्रदान की, और जनरल मैजिक को पोर्टिको को माइक्रोसॉफ्ट उत्पादों के साथ एकीकृत करने की दिशा में आगे बढ़ने में मदद की।

ऑनस्टार वर्चुअल एडवाइजर इसी समय जनरल मोटर्स के लिए भी विकसित किया गया था।[2]

1999 में मार्केटिंग टीम ने MyTalk नामक एक अलग उपभोक्ता उत्पाद विकसित किया। केविन रे द्वारा निर्मित, मायटॉक उत्पाद सफल रहा और पहले व्यावसायिक रूप से सफल आवाज पहचान उपभोक्ता उत्पाद के लिए कंप्यूटरवर्ल्ड स्मिथसोनियन पुरस्कार जीता। आज MyTalk को स्थायी स्मिथसोनियन संग्रहालय संग्रह में भी सूचीबद्ध किया गया था।[15] उत्पाद की गति के कारण, इरादा रे के साथ उत्पाद प्रबंधन का नेतृत्व करके हेस समूह को अलग करने का था। हालाँकि, प्रौद्योगिकी लाइसेंसिंग शर्तों पर सहमति न बन पाने के कारण स्पिन-ऑफ रुक गया।

शटडाउन (1999-2004)

1999 तक, कंपनी का स्टॉक काफी गिर गया था, फोर्ब्स ने इस गिरावट के लिए घाटे, छँटनी और चूक अनुमान को जिम्मेदार ठहराया था।[7]अधिकांश प्रबंधन जो पोर्टिको को बाज़ार में लाने में शामिल थे, इंटरनेट स्टार्टअप के साथ अन्य हितों को आगे बढ़ाने के लिए 2000 की शुरुआत में चले गए। कैथलीन लेटन के नेतृत्व में एक नई टीम लाई गई। नई टीम कंपनी को अपनी वॉयस सेवाओं को एंटरप्राइज़ सॉफ़्टवेयर पेशकशों में बदलने की दिशा में ले गई। कंपनी ने घोषणा की कि वह 18 सितंबर 2002 को परिचालन बंद कर देगी।[2]2004 में कंपनी का परिसमापन कर दिया गया।[7]जनरल मोटर्स के लिए चलने के लिए ऑनस्टार संपत्तियों को इलेक्ट्रॉनिक डेटा सिस्टम में बदल दिया गया था। पेटेंट की नीलामी अदालत द्वारा की गई।

कंपनी द्वारा विकसित अधिकांश पेटेंट पॉल एलन द्वारा खरीदे गए थे।[4]


उत्पाद और प्रौद्योगिकी

इलेक्ट्रॉनिक्स साप्ताहिक के अनुसार, कंपनी ने यूएसबी, सॉफ्टवेयर मॉडेम, छोटे टचस्क्रीन, टचस्क्रीन कंट्रोलर इंटीग्रेटेड सर्किट, एएसआईसी, मल्टीमीडिया ईमेल, नेटवर्क गेम, स्ट्रीमिंग टीवी और शुरुआती ई-कॉमर्स अवधारणाओं का अग्रदूत विकसित किया।[4]


जादुई टोपी

जनरल मैजिक का मुख्य उत्पाद मैजिक कैप, एक ऑपरेटिंग सिस्टम था[5](ओएस) जिसने सीएनईटी के अनुसार उपयोगकर्ताओं को संदेश अलर्ट और पीडीए पर जानकारी प्राप्त करने के लिए अपने स्वयं के नियम निर्धारित करने की अनुमति दी।[2] सिस्टम के पीछे मूल विचार मैजिक कैप का उपयोग करके नेटवर्क में कई मशीनों में विशिष्ट कंप्यूटिंग लोड को वितरित करना था, जो कि एक काफी न्यूनतम ऑपरेटिंग सिस्टम था जो अनिवार्य रूप से एक उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस था। यूआई एक कमरे के रूपक पर आधारित है; उदाहरण के लिए, ई-मेल और पता पुस्तिका कार्यालय में पाई जा सकती है, और गेम लिविंग रूम में पाए जा सकते हैं। उपयोगकर्ता एप्लिकेशन आम तौर पर मैजिक स्क्रिप्ट में लिखे जाते थे, जो ऑब्जेक्ट ओरिएंटेड एक्सटेंशन के साथ सी (प्रोग्रामिंग भाषा) का एक उपयोगिता भाषा संस्करण है।

इसका उपयोग मोटोरोला द्वारा मोटोरोला एनवॉय पीडीए और सोनी द्वारा मैजिकलिंक पीडीए पर किया गया था।[2]सोनी और मोटोरोला ने 1994 के अंत में मोटोरोला 68300 ड्रैगन माइक्रोप्रोसेसर पर आधारित मैजिक कैप डिवाइस पेश किए।[1]लॉन्च को वास्तविक सहायक बुनियादी ढांचे की कमी का सामना करना पड़ा।[8]एक ही समय में पेश किए गए न्यूटन और अन्य पीडीए के विपरीत, मैजिक कैप प्रणाली भी लिखावट पहचान पर निर्भर नहीं थी,[1]इसे विपणन के लिए नुकसानदेह स्थिति में डालना। साझेदारों ने 1997 तक मैजिक कैप उपकरणों का उत्पादन बंद कर दिया।

जनरल मैजिक ने 1995 की गर्मियों तक मेट्रोवर्क्स के साथ मैजिक कैप सॉफ्टवेयर डेवलपमेंट टूल जारी करने की योजना बनाई।[16]


टेलीस्क्रिप्ट

इसका अन्य सॉफ्टवेयर, टेलीस्क्रिप्ट, सॉफ्टवेयर-एजेंट तकनीक थी जो वेब पर खोज करती थी और स्वचालित रूप से स्टॉक कोट्स और एयरलाइन टिकट की कीमतों जैसी जानकारी प्राप्त करती थी।[2]स्क्रिप्ट को गणना करने वाली किसी भी मशीन के बीच संदेश प्रसारित करने के लिए एक मानक बनाने के इरादे से पेश किया गया था, भले ही उन्हें कोई भी बनाता हो।[6]

टेलीस्क्रिप्ट प्रोग्रामिंग भाषा ने संचार को भाषा का प्रथम श्रेणी आदिम बना दिया। टेलीस्क्रिप्ट को जावा (प्रोग्रामिंग भाषा) की तरह ही एक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म बाईटकोड में संकलित किया गया है, लेकिन यह वर्चुअल मशीनों के बीच चल रही प्रक्रियाओं को स्थानांतरित करने में सक्षम है। डेवलपर्स ने एक ऐसा समय देखा जब टेलीस्क्रिप्ट एप्लिकेशन इंजन सर्वव्यापी होंगे, और इंटरकनेक्टेड टेलीस्क्रिप्ट इंजन एक टेलीस्क्रिप्ट क्लाउड बनाएंगे जिसके पार मोबाइल एप्लिकेशन निष्पादित हो सकते हैं।

विरासत

कंपनी ने कई तकनीकी उपलब्धियां हासिल कीं, जिनमें सॉफ्टमोडेम (मॉडेम चिप्स की आवश्यकता को खत्म करना), छोटे टचस्क्रीन और टचस्क्रीन नियंत्रक एएसआईसी, अपने भागीदारों के उपकरणों के लिए अत्यधिक एकीकृत सिस्टम-ऑन-ए-चिप डिजाइन, समृद्ध मल्टीमीडिया ईमेल, नेटवर्क गेम, स्ट्रीमिंग टेलीविजन शामिल हैं। , और ई-कॉमर्स के शुरुआती संस्करण।

जनरल मैजिक के पूर्व कर्मचारी मार्को डेमिरोज़ के अनुसार, यह 90 के दशक का फेयरचाइल्ड सेमीकंडक्टर था।[7]

20 अप्रैल, 2018 को ट्रिबेका फिल्म फेस्टिवल में एक डॉक्यूमेंट्री फिल्म जनरल मैजिक खोली गई।[17] इसे बाद में 3 नवंबर, 2018 को सैन फ्रांसिस्को में एसएफफिल्म फेस्टिवल में दिखाया गया।[18] कंपनी के संस्थापकों ने 1990 के दशक में अपनी विकास प्रक्रिया का दस्तावेजीकरण करने के लिए सारा केरूइश सहित फिल्म निर्माताओं को काम पर रखा था और केरुइश ने फिल्म में जनरल मैजिक के कार्यालयों के कुछ मूल फुटेज को शामिल किया था।[17][19] फिल्म में मार्क पोराट, एंडी हर्टज़फेल्ड, जोआना हॉफमैन, मेगन स्मिथ और टोनी फैडेल के साक्षात्कार शामिल हैं।

यह भी देखें

  • मैजिक लिंक
  • मोटोरोला दूत

संदर्भ

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  2. 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 Kanellos, Michael (2002-09-18). "जनरल मैजिक इसे समाप्त करता है". CNET. Retrieved 2015-02-10.
  3. Andrew Pollack (November 30, 1991). "3 Companies Said to Invest In Venture". The New York Times. Retrieved December 10, 2018.
  4. 4.0 4.1 4.2 4.3 David Manners (June 9, 2016). "Fable: The Hubristic Huddle". Electronics Weekly. Retrieved December 10, 2018.
  5. 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 Mark Sullivan (2018). ""जनरल मैजिक" ऐप्पल की उस प्रसिद्ध शाखा को दर्शाता है जिसने मोबाइल क्रांति की भविष्यवाणी की थी". Fast Company.
  6. 6.0 6.1 6.2 6.3 John Markoff (February 8, 1993). "मोबाइल मैसेजिंग पर संदेश फैलाना". The New York Times. Retrieved December 10, 2018.
  7. 7.0 7.1 7.2 7.3 7.4 7.5 Michael Kanellos (September 18, 2011). "General Magic: The Most Important Dead Company in Silicon Valley?". Forbes.
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  9. Andrew Pollack (July 12, 1990). "BUSINESS PEOPLE; Apple Technologists Forming New Venture". The New York Times. Retrieved December 10, 2018.
  10. Braswell, Sean. "In 1993, This Company Almost Invented the iPhone — and It Wasn't Apple". OZY. Retrieved 2018-02-23.
  11. 11.0 11.1 Hertzfeld, Andy (2005). Revolution in the Valley: The Insanely Great Story of How the MAC was Made. Oreilly. p. xxii.
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  15. permanent Smithsonian Museum collection
  16. "जनरल मैजिक और मैजिक कैप के लिए एक डेवलपर का परिचय". MacTech.
  17. 17.0 17.1 "General Magic". 2018-04-20. Retrieved 2020-01-18.
  18. "SCREENINGS & EVENTS – Doc Stories 2018". SFilm.
  19. Adi Robertson (April 22, 2018). "General Magic is a nostalgic film about the '90s startup that imagined the smartphone". The Verge.