सिस्टम डिज़ाइन

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सिस्टम निर्दिष्ट आवश्यकताओं को पूरा करने के लिए इलेक्ट्रॉनिक नियंत्रण प्रणाली के लिए इंटरफेस और आंकड़े डिज़ाइन करते हैं। सिस्टम डिज़ाइन को उत्पाद विकास के लिए सिस्टम सिद्धांत के अनुप्रयोग के रूप में देखा जा सकता है। सिस्टम विश्लेषण, सिस्टम आर्किटेक्चर और सिस्टम इंजीनियरिंग के विषयों में कुछ ओवरलैप है।[1][2]


सिंहावलोकन

यदि उत्पाद विकास का व्यापक विषय विपणन, डिज़ाइन और विनिर्माण के परिप्रेक्ष्य को उत्पाद विकास के एकल दृष्टिकोण में मिश्रित करता है,[3] फिर डिज़ाइन विपणन संबंधी जानकारी लेने और निर्मित किए जाने वाले उत्पाद का डिज़ाइन बनाने का कार्य है। इसलिए सिस्टम डिज़ाइन उपयोगकर्ता की निर्दिष्ट आवश्यकताओं को पूरा करने के लिए सिस्टम को परिभाषित करने और विकसित करने की प्रक्रिया है।

सिस्टम डिज़ाइन का मूल अध्ययन घटक भागों की समझ और एक दूसरे के साथ उनकी बाद की बातचीत है।[4]


भौतिक डिज़ाइन

भौतिक डिज़ाइन सिस्टम की वास्तविक इनपुट और आउटपुट प्रक्रियाओं से संबंधित है। इसे इस संदर्भ में समझाया गया है कि किसी सिस्टम में डेटा कैसे इनपुट किया जाता है, इसे कैसे सत्यापित/प्रमाणित किया जाता है, इसे कैसे संसाधित किया जाता है और इसे कैसे प्रदर्शित किया जाता है। भौतिक डिज़ाइन में, सिस्टम के बारे में निम्नलिखित आवश्यकताएँ तय की जाती हैं।

  1. इनपुट आवश्यकता,
  2. आउटपुट आवश्यकताएँ,
  3. भंडारण आवश्यकताएँ,
  4. प्रसंस्करण आवश्यकताएँ,
  5. सिस्टम नियंत्रण और बैकअप या पुनर्प्राप्ति।

दूसरे शब्दों में कहें तो, सिस्टम डिज़ाइन के भौतिक भाग को आम तौर पर तीन उप-कार्यों में विभाजित किया जा सकता है:

  1. यूजर इंटरफ़ेस डिज़ाइन
  2. डेटा डिज़ाइन
  3. प्रक्रिया डिजाइन

वेब सिस्टम डिज़ाइन

Google, Twitter, Facebook, Amazon और Netflix जैसी ऑनलाइन वेबसाइटों का उपयोग दुनिया भर में लाखों उपयोगकर्ताओं द्वारा किया जाता है, जैसे-जैसे उपयोगकर्ता बढ़ते हैं, बहुत सारे उपयोगकर्ताओं को समायोजित करने के लिए एक स्केलेबल, अत्यधिक उपलब्ध प्रणाली डिज़ाइन की जानी चाहिए। सिस्टम को डिज़ाइन करते समय विचार करने योग्य बातें यहां दी गई हैं:

  1. कार्यात्मक और गैर-कार्यात्मक आवश्यकता
  2. क्षमता का आकलन
  3. उपयोग करने के लिए डेटाबेस, रिलेशनल या NoSQL
  4. लंबवत स्केलिंग, क्षैतिज स्केलिंग, शार्ड (डेटाबेस आर्किटेक्चर)आईएनजी
  5. लोड संतुलन (कंप्यूटिंग)
  6. मास्टर-स्लेव प्रतिकृति (कंप्यूटिंग)
  7. कैश और सीडीएन
  8. स्टेटलेस और स्टेटफुल सर्वर
  9. डेटा सेंटर भौगोलिक रूटिंग
  10. संदेश कतार, सदस्यता आर्किटेक्चर प्रकाशित करें
  11. प्रदर्शन मेट्रिक्स निगरानी और लॉगिंग
  12. निर्माण, परीक्षण, तैनाती स्वचालन को कॉन्फ़िगर करें
  13. असफलता का एक बिंदु ढूंढना
  14. एपीआई दर सीमित करना
  15. सेवा स्तर समझौता

यह भी देखें

संदर्भ

  1. Public Domain This article incorporates public domain material from Federal Standard 1037C. General Services Administration. Archived from the original on 2022-01-22.
  2. Public Domain This article incorporates public domain material from Dictionary of Military and Associated Terms. United States Department of Defense.
  3. Ulrich & Eppinger (2000). उत्पाद डिजाइन एवं विकास. Irwin McGraw-Hill. ISBN 0-07-229647-X.
  4. Papanek, Victor J. (1984) [1972]. Design for the Real World: Human Ecology and Social Change (2nd ed.). Chicago: Academy Chicago. p. 276. ISBN 0897331532. OCLC 12343986.


अग्रिम पठन


बाहरी संबंध