SimLife
SimLife: The Genetic Playground | |
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File:SimLifeCover.jpg | |
Developer(s) | Maxis |
Publisher(s) | Maxis |
Producer(s) | Jim Siefert |
Designer(s) | Ken Karakotsios |
Programmer(s) | Daniel Goldman Rodney Lai |
Artist(s) | Jenny Martin Bonnie Borucki |
Composer(s) | Russell Lieblich |
Series | Sim |
Platform(s) | Macintosh, MS-DOS, Windows 3.x, Amiga |
Release | 1992 1993 (Amiga) |
Genre(s) | Life simulation |
Mode(s) | Single-player |
सिमलाइफ: द जेनेटिक प्लेग्राउंड 1992 में मैक्सिस द्वारा निर्मित एक वीडियो गेम है।[1] खेल की अवधारणा एक पारिस्थितिकी तंत्र का अनुकरण करना है; खिलाड़ी आभासी दुनिया में रहने वाले पौधों और जानवरों के आनुवंशिकी को संशोधित कर सकते हैं। इस खेल का उद्देश्य एक आत्मनिर्भर पारिस्थितिकी तंत्र का प्रयोग करना और बनाना है। SimCity (1989 वीडियो गेम) और PC, Mac और Amiga के लिए SimAnt के साथ SimClassics Volume 1 संकलन के भाग के रूप में SimLife को 1993 में फिर से रिलीज़ किया गया था।[2]
विकास
सिमलाइफ के निर्माता इसे जेनेटिक प्लेग्राउंड कहते हैं। खेल उपयोगकर्ताओं को जीवन-रूपों और वातावरण की बातचीत का पता लगाने की अनुमति देता है। उपयोगकर्ता यह निर्धारित करने के लिए पौधों और जानवरों दोनों के आनुवंशिकी में हेरफेर कर सकते हैं कि क्या ये नई प्रजातियां पृथ्वी के विभिन्न वातावरणों में जीवित रह सकती हैं। खिलाड़ी यह देखने के लिए विशिष्ट वातावरण के साथ नई दुनिया भी बना सकते हैं कि उनके भीतर कुछ प्रजातियां (पृथ्वी की प्रजातियां या उनकी अपनी) कैसे चलती हैं।
SimLife खिलाड़ियों को शक्ति देता है:
- दुनिया बनाएं और संशोधित करें।
- आनुवंशिक स्तर पर पौधों और जानवरों को बनाएं और संशोधित करें। इस खेल में दिखाई देने वाले विशिष्ट जानवर किलर पेंगुइन, मंकीफैंट और ऑर्गोट हैं।
- डिजाइन वातावरण और पारिस्थितिकी तंत्र।
- कार्रवाई में आनुवंशिकी का अध्ययन करें।
- अनुकरण और विकास को नियंत्रित करें।
- ब्रह्मांड की भौतिकी को अपने कंप्यूटर में बदलें।
रिसेप्शन
1993 में कंप्यूटर गेमिंग वर्ल्ड ने सिमलाइफ की प्रशंसा करते हुए कहा कि मनोरंजन और शिक्षा के बीच की खाई को बड़े करीने से पाटकर, एसएल किसी भी इच्छुक व्यक्ति की पहुंच के भीतर आनुवंशिकी के मनोरंजक विज्ञान को लाता है।[3] गेम्स फाइंडर ने सिमलाइफ को 10 में से 7 का स्कोर दिया।[4] 1993 में, SimLife को सॉफ्टवेयर पब्लिशर्स एसोसिएशन फॉर बेस्ट सिमुलेशन से एक सॉफ्टवेयर और सूचना उद्योग संघ #CODiE पुरस्कार मिला।[5]
यह भी देखें
- बीजाणु (2008 वीडियो गेम)
- असंभव प्राणी
- L.O.L.: प्यार की कमी
- इवोल्यूशन: द गेम ऑफ इंटेलिजेंट लाइफ
- ई.वी.ओ.: ईडन की खोज करें
- जीव (कृत्रिम जीवन कार्यक्रम)
- सिमअर्थ
- अप्राकृतिक चयन (वीडियो गेम)
संदर्भ
- ↑ "सिमलाइफ: मोबीगेम्स में जेनेटिक प्लेग्राउंड". Archived from the original on 2014-07-17.
- ↑ "SimClassics वॉल्यूम 1 संकलन विज्ञापन". The One. No. 70. emap Images. August 1994. p. 116.
- ↑ Eden, Maxwell (April 1993). "जीन पूल में अंतिम एक है ..." Computer Gaming World. p. 56. Archived from the original on 2 July 2014. Retrieved 6 July 2014.
- ↑ "सिमलाइफ जेनेटिक प्लेग्राउंड रिव्यू - गेम्स फाइंडर". Archived from the original on 2014-06-25.
- ↑ "पुरस्कार - तेरा नाम विवाद है". Computer Gaming World. May 1993. p. 146. Archived from the original on 2 July 2014. Retrieved 7 July 2014.
इस पेज में लापता आंतरिक लिंक की सूची
- SimCity (1989 वीडियो लाइक)
- असंभव जीव
बाहरी कड़ियाँ
- SimLife at MobyGames
- SimLife : Maxis at the Internet Archive
- Manual
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- Created On 01/01/2023