प्लेस्टेशन 3 सिस्टम सॉफ्टवेयर

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PlayStation 3 system software
Original PlayStation 3 logo (2006 - 2009)

Revised PlayStation 3 logo (2009 - 2017)
डेवलपरSony Computer Entertainment
ओएस परिवारUnix (BSD)[1]
काम करने की अवस्थाCurrent
स्रोत मॉडलClosed source
आरंभिक रिलीज17 November 2006; 17 years ago (2006-11-17) (as 1.10)
Latest release4.90[2] / 28 February 2023; 15 months ago (2023-02-28)
उपलब्धChinese (Simplified), Chinese (Traditional), Danish, Dutch, English (United Kingdom), English (United States), Finnish, French, German, Italian, Japanese, Korean, Norwegian, Polish, Portuguese (Brazil), Portuguese (Portugal), Russian, Spanish, Swedish, Turkish[3]
अद्यतन विधिDirect Download
Download to USB
Game Disc
प्लेटफार्मोंPlayStation 3
डिफ़ॉल्ट
उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस
XrossMediaBar
इससे पहलेPlayStation 2
इसके द्वारा सफ़लPlayStation 4 (system software)
आधिकारिक वेबसाइट

PlayStation 3 सिस्टम सॉफ़्टवेयर, PlayStation 3 का अद्यतन करने योग्य फर्मवेयर और ऑपरेटिंग सिस्टम है। Sony द्वारा PlayStation 3 के लिए उपयोग किया जाने वाला आधार ऑपरेटिंग सिस्टम FreeBSD और NetBSD दोनों का एक कांटा है जिसे आंतरिक रूप से 'CellOS' या 'GameOS' के रूप में जाना जाता है। '।[4][1]यह XrossMediaBar को अपने ग्राफिकल शेल के रूप में उपयोग करता है।

अपडेट करने की प्रक्रिया प्लेस्टेशन पोर्टेबल, प्लेस्टेशन वीटा और प्लेस्टेशन 4 के लगभग समान है। सॉफ्टवेयर को प्लेस्टेशन 3 पर सीधे अपडेट डाउनलोड करके, इसे उपयोगकर्ता की स्थानीय आधिकारिक प्लेस्टेशन वेबसाइट से पीसी पर डाउनलोड करके और उपयोग करके अपडेट किया जा सकता है। इसे प्लेस्टेशन 3 में स्थानांतरित करने के लिए एक यूएसबी स्टोरेज डिवाइस, या अपडेट डेटा वाले गेम डिस्क से अपडेट इंस्टॉल करना।

शुरुआती स्लिम PS3s शेयर रखने की इकाई को नई सुविधाओं के साथ एक अद्वितीय फर्मवेयर के साथ भेज दिया गया, जिसे सॉफ्टवेयर 3.00 में भी देखा गया।[5]

प्रौद्योगिकी

सिस्टम

प्लेस्टेशन 3 का मूल ऑपरेटिंग सिस्टम सेलोस है, जिसे फ्रीबीएसडी का फोर्क (सॉफ्टवेयर विकास) माना जाता है;[6] टीसीपी/आईपी स्टैक फ़िंगरप्रिंटिंग एक प्लेस्टेशन 3 को फ्रीबीएसडी चलाने के रूप में पहचानती है,[7] और PlayStation 3 को FreeBSD और NetBSD से कोड रखने के लिए जाना जाता है।[1]

PlayStation 3 में उपयोग किए जाने वाले 3D ग्राफ़िक्स API सॉफ़्टवेयर की सूची OpenGL ES और Cg (प्रोग्रामिंग भाषा)|Nvidia's Cg पर आधारित LibGCM और PSGL है।[8] LibGCM एक निम्न स्तर का API है, और PSGL एक उच्च स्तरीय API है, लेकिन अधिकांश डेवलपर्स उच्च स्तर के प्रदर्शन के कारण libGCM का उपयोग करना पसंद करते हैं। यह बाद के PlayStation 4 कंसोल के समान है जिसमें दो API, निम्न स्तर GNM (API) और उच्च स्तर GNMX हैं।[9] मोबाइल एप्लिकेशन के लिए सॉफ़्टवेयर विकास किट (SDK) के विपरीत, Sony का PlayStation 3 SDK केवल पंजीकृत गेम डेवलपमेंट कंपनियों के लिए उपलब्ध है और इसमें सॉफ़्टवेयर टूल और एक एकीकृत हार्डवेयर घटक शामिल है। इस तथ्य के कारण कि इसके लिए सोनी (जिसे महंगा माना जाता है) के साथ एक लाइसेंस समझौते की आवश्यकता होती है, कई लीक हुए PS3 SDK के अलावा कई खुला स्रोत सॉफ्टवेयर और Homebrew (वीडियो गेम) PS3 SDK उपलब्ध हैं।

ग्राफिकल खोल

PlayStation 3 अपने ग्राफिकल यूज़र इंटरफ़ेस के रूप में XrossMediaBar (XMB) का उपयोग करता है, जिसका उपयोग PlayStation पोर्टेबल (PSP) हैंडहेल्ड कंसोल, Sony BRAVIA HDTVs, ब्लू रे डिस्क प्लेयर्स और कई अन्य Sony उत्पादों में भी किया जाता है। XMB क्षैतिज रूप से स्क्रीन पर आइकन प्रदर्शित करता है जिसे श्रेणियों के रूप में देखा जा सकता है। उपयोगकर्ता डी-पैड के बाएँ और दाएँ बटन का उपयोग करके उनके माध्यम से नेविगेट कर सकते हैं, जो एक विकल्प का चयन करने के लिए किसी भी प्रकार के पॉइंटर का उपयोग करने के विपरीत, आइकन को स्क्रीन पर आगे या पीछे ले जाते हैं, एक समय में केवल एक को हाइलाइट करते हैं। जब एक श्रेणी का चयन किया जाता है, तो आम तौर पर चुनने के लिए अधिक विशिष्ट विकल्प उपलब्ध होते हैं जो चयनित आइकन के ऊपर और नीचे लंबवत रूप से फैले होते हैं। उपयोगकर्ता डी-पैड के ऊपर और नीचे बटनों का उपयोग करके इन विकल्पों में नेविगेट कर सकते हैं।

XMB कार्यान्वयन द्वारा प्रदान की जाने वाली बुनियादी सुविधाएँ डिवाइस और सॉफ़्टवेयर संस्करण के आधार पर भिन्न होती हैं। PSP कंसोल में दिखाई देने वालों के अलावा जैसे फ़ोटो, संगीत और गेम के लिए श्रेणी चिह्न, PS3 ने उपयोगकर्ताओं, टीवी और दोस्तों को XMB में जोड़ा। साथ ही, XMB कंप्यूटर मल्टीटास्किंग की डिग्री प्रदान करता है। इन-गेम XMB सुविधाओं को फर्मवेयर संस्करण 2.41 के साथ PS3 में ठीक से जोड़ा गया था, जिसके बाद कार्यान्वयन की शुरुआती समस्याएं पैदा हुईं। जबकि XMB Sony उत्पादों जैसे PSP और PS3 के लिए एक सफल उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस साबित हुआ, अगली पीढ़ी के Sony विडियो गेम कंसोल जैसे PlayStation 4 और PlayStation Vita अब इस उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस का उपयोग नहीं करते हैं।[10]


हैंडहेल्ड कंसोल्स के साथ सहयोग

प्लेस्टेशन 3 सोनी के हाथ में गेम कंसोल , प्लेस्टेशन पोर्टेबल और प्लेस्टेशन वीटा के साथ रिमोट प्ले का समर्थन करता है। हालाँकि, PlayStation 4 और PlayStation Vita के बीच रिमोट प्ले के विपरीत, PS3 के साथ समस्या यह थी कि यह केवल कुछ चुनिंदा शीर्षकों का समर्थन करता था और परिणाम अक्सर पिछड़ते थे। हालाँकि, यह स्पष्ट है कि PS3 के साथ रिमोट प्ले PS4 के साथ इसके बेहतर एकीकरण के लिए परीक्षण बिस्तर था।[11] इसके अलावा, PlayStation 3 और PlayStation वीटा दोनों वाले उपयोगकर्ताओं के लिए, मल्टीमीडिया फ़ाइलों को सीधे PlayStation 3 से PlayStation Vita, या इसके विपरीत स्थानांतरित करके उनके बीच मीडिया फ़ाइलों, वीडियो, संगीत और छवियों को साझा करना संभव है।[12] इसके अलावा, वे पार खरीद नामक एक सेवा का उपयोग कर सकते हैं जो उन्हें एक बार इस सुविधा का समर्थन करने वाले कुछ गेम खरीदने की अनुमति देता है, और उन्हें सोनी के दोनों प्लेटफॉर्म पर खेलता है। इतना ही नहीं, लेकिन इस तरह के अधिकांश खेलों के मामले में, उनके सहेजे गए खेल वास्तव में उपकरणों के बीच आगे और पीछे स्थानांतरित होते हैं, जिससे खिलाड़ियों को उस क्षण से लेने की अनुमति मिलती है जब वे चले गए थे।[13] क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्ले | क्रॉस-प्ले (या क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्ले) नामक एक विशेषता भी है[14] किसी भी PlayStation वीटा सॉफ़्टवेयर शीर्षक को कवर करना जो PlayStation 3 सॉफ़्टवेयर शीर्षक के साथ इंटरैक्ट कर सकता है। अलग-अलग सॉफ़्टवेयर शीर्षक अलग-अलग तरीकों से क्रॉस-प्ले का उपयोग करते हैं। उदाहरण के लिए, अल्टीमेट मार्वल बनाम कैपकॉम 3 क्रॉस-प्ले फीचर का समर्थन करने वाला एक शीर्षक है, और पीएस वीटा सिस्टम का उपयोग करके गेम के PS3 संस्करण को नियंत्रित किया जा सकता है। इसके अलावा, PS Vita पर PlayStation Now स्ट्रीमिंग सेवा का उपयोग करके कुछ PS3 गेम खेले जा सकते हैं।

गैर-खेल सुविधाएँ

कई अन्य कंसोलों के समान, प्लेस्टेशन 3 विभिन्न स्वरूपों में फोटो, ऑडियो और वीडियो प्लेबैक करने में सक्षम है। इसमें विभिन्न फोटो स्लाइड शो विकल्प और कई संगीत विज़ुअलाइज़ेशन भी शामिल हैं। इसके अलावा, PlayStation 3 ब्लू - रे डिस्क और डीवीडी फिल्मों के साथ-साथ बॉक्स से बाहर ऑडियो सीडी चलाने में सक्षम है, और NetFlix जैसी स्ट्रीमिंग मीडिया सेवाओं को अपनाने में भी सक्षम है।[15] एक वेब ब्राउज़र के लिए, PS3 नेटफ्रंट ब्राउज़र का उपयोग करता है,[16] हालाँकि इसके उत्तराधिकारी PS4 के विपरीत, जो Apple Inc. से सफारी (वेब ​​​​ब्राउज़र) के समान आधुनिक वेबकिट कोर का उपयोग करता है, PS3 वेब ब्राउज़र HTML5 अनुपालन परीक्षण में कम स्कोर प्राप्त करता है।[17] हालाँकि, PS4 के विपरीत, PS3 फुल-स्क्रीन फ्लैश सहित Adobe Flash को चलाने में सक्षम है।[18] PlayStation 3 सिस्टम सॉफ़्टवेयर के शुरुआती संस्करणों में OtherOS नामक एक सुविधा भी उपलब्ध थी जो सितंबर 2009 में लॉन्च किए गए पतले मॉडल से पहले PS3 सिस्टम पर उपलब्ध थी। इस सुविधा ने उपयोगकर्ताओं को Linux जैसे ऑपरेटिंग सिस्टम को स्थापित करने में सक्षम बनाया, लेकिन सुरक्षा चिंताओं के कारण, Sony ने बाद में 3.21 सिस्टम सॉफ़्टवेयर अद्यतन के माध्यम से इस कार्यक्षमता को हटा दिया। Sony Computer Entertainment (SCE) के अनुसार, इस सुविधा को अक्षम करने से यह सुनिश्चित करने में मदद मिलेगी कि PS3 के मालिकों के पास SCE और इसके सामग्री भागीदारों से अधिक सुरक्षित प्रणाली पर गेमिंग और मनोरंजन सामग्री की व्यापक श्रेणी तक पहुँच बनी रहेगी।[19] इस सुविधा को हटाने के लिए सोनी पर एक वर्गीय कार्रवाई में सफलतापूर्वक मुकदमा दायर किया गया था। निपटान को सितंबर 2016 में मंजूरी दी गई थी। सोनी 10 मिलियन PS3 मालिकों को $55 तक का भुगतान करने के लिए सहमत हुई लेकिन गलत काम से इनकार किया।[20][21] इसके अलावा, PlayStation 3 मुद्रण सपोर्ट प्रदान करता है। उदाहरण के लिए जब एक समर्थित प्रिंटर (कंप्यूटिंग) USB केबल या स्थानीय नेटवर्क के माध्यम से जुड़ा होता है तो यह छवियों और वेब पेजों को प्रिंट कर सकता है। हालाँकि, कैनन इंक, epson और हेवलेट पैकर्ड के केवल कुछ प्रिंटर PS3 के साथ संगत हैं।

पश्चगामी संगतता

सभी PlayStation 3 कंसोल मूल PlayStation (कंसोल) गेम (PlayStation मॉडल#PS One डिस्क और डाउनलोड करने योग्य क्लासिक) चलाने में सक्षम हैं। हालाँकि, सभी PlayStation 3 मॉडल PlayStation 2 गेम के साथ पीछे की ओर संगत नहीं हैं। संक्षेप में, शुरुआती PS3 कंसोल जैसे कि 20GB और 60GB लॉन्च PS3 कंसोल PS2 गेम के साथ पीछे की ओर संगत थे क्योंकि उनमें PS2 चिप्स थे। कुछ बाद के मॉडल, विशेष रूप से 80GB मेटल गियर PS3 कंसोल भी इस मामले में आंशिक सॉफ्टवेयर अनुकरण के माध्यम से पिछड़े संगत हैं, क्योंकि उनके पास अब PS2 CPU नहीं था, हालांकि उनके पास PS2 ग्राफ़िक्स प्रोसेसिंग युनिट है, जो कम करने की अनुमति देता है। हार्डवेयर-समर्थित सॉफ़्टवेयर अनुकरण के माध्यम से पश्चगामी संगतता। अन्य सभी बाद के मॉडल, जैसे कि 40GB, 140GB, PlayStation 3#Slim मॉडल, और PlayStation 3#Super स्लिम मॉडल PS2 गेम के साथ पिछड़े संगत नहीं हैं, हालांकि उपयोगकर्ता अभी भी उन पर PS One और PS3 गेम का आनंद ले सकते हैं।[22] सोनी के अनुसार, जब उन्होंने PS3 से पश्चगामी संगतता को हटा दिया, तो वे पहले से ही एक ऐसे बिंदु पर थे जहां वे इसके जीवनचक्र में तीन साल के थे; उस समय तक अधिकांश उपभोक्ता जो PS3 खरीद रहे थे, PS3 गेम को प्राथमिक कारण के रूप में उद्धृत करते थे, जिसका अर्थ है कि PS2 संगतता अब आवश्यक नहीं थी।[23] फिर भी, PS2 क्लासिक्स जो PS3 पर खेलने योग्य हैं, आधिकारिक तौर पर बाद में खरीद के लिए PlayStation नेटवर्क पर पेश किए गए हैं,[24] हालांकि वे डिजिटल प्रारूप में पुनर्प्रकाशित PS2 खेलों का केवल एक चयन हैं, और PS3 खेलों के विपरीत, उनमें ट्रॉफी समर्थन की कमी है।[25] बाद में जब PlayStation 4 कंसोल जारी किया गया था, तो यह PlayStation 3, PlayStation 2, या PlayStation 1 गेम के साथ पिछड़ा संगत नहीं था, हालाँकि सीमित PS2 पिछड़े संगतता को बाद में पेश किया गया था, और PS4 के मालिक PS3 गेम के एक चयनित समूह को स्ट्रीमिंग करके खेल सकते हैं। PlayStation Now क्लाउड-आधारित गेमिंग सेवा का उपयोग करके इंटरनेट पर।[26]


LV0 कुंजियाँ

PlayStation 3 LV0 कुंजी क्रिप्टोग्राफ़िक कुंजियाँ का एक सेट है जो PlayStation 3 की सुरक्षा प्रणाली का मूल रूप है। बहुभुज पर एक समाचार के अनुसार:

Under normal circumstances, PlayStation 3 consoles are locked so that they can only run software and operating systems approved by Sony. When a PlayStation 3 is successfully hacked, users can perform actions that would otherwise not be possible or allowed on the console, such as play pirated games and run unauthorized operating systems.[27]

LV0 कुंजियों के साथ उपयोगकर्ता Sony द्वारा लगाए गए प्रतिबंधों को दरकिनार करने में सक्षम होते हैं, जिन्हें आमतौर पर विशेषाधिकार वृद्धि के रूप में जाना जाता है।[28][29] LV0 कुंजियाँ खुद को द थ्री मस्किटियर कहने वाले एक समूह द्वारा ऑनलाइन जारी की गईं,[30] उपयोगकर्ताओं को PlayStation 3 के कुछ सबसे संवेदनशील हिस्सों तक पहुंच प्रदान करना। इन क्षेत्रों तक पहुंच के साथ, उपयोगकर्ता सुरक्षा अद्यतनों को डिक्रिप्ट कर सकते हैं और अधिकृत PlayStation फर्मवेयर के आसपास काम कर सकते हैं। यह प्लेस्टेशन 3 पैच (कंप्यूटिंग) को कंप्यूटर पर संशोधित करने की अनुमति देता है ताकि उन्हें एक संशोधित कंसोल पर चलाया जा सके।[31] प्रतिद्वंद्वी हैकरों के एक समूह द्वारा कोड प्राप्त करने और इसे बेचने की योजना के बाद थ्री मस्किटर्स ने कोड जारी करने का फैसला किया।[32] हालांकि यह पहली बार नहीं है जब PlayStation 3 को हैक किया गया है, Eurogamer के अनुसार, नए कस्टम फर्मवेयर की रिलीज़- और विशेष रूप से LV0 डिक्रिप्शन कुंजियाँ-गंभीर समस्याएँ खड़ी करती हैं। इसमें यह भी कहा गया है कि इस रिसाव से जूझने के लिए सोनी के पास विकल्प सीमित हैं क्योंकि LV0 कुंजी के प्रकट होने का मूल रूप से मतलब है कि सोनी द्वारा जारी किए गए किसी भी सिस्टम अपडेट को बहुत कम या बिना किसी प्रयास के डिक्रिप्ट किया जा सकता है।[33]


अपडेट का इतिहास

PlayStation 3 सिस्टम सॉफ़्टवेयर के लिए प्रारंभिक रिलीज़ संस्करण 1.10 था जैसा कि 11 नवंबर 2006 को जापान में और 17 नवंबर 2006 को उत्तरी अमेरिका में प्रदर्शित हुआ था जो PlayStation नेटवर्क सेवाएं और 60 GB मॉडल के लिए रिमोट प्ले प्रदान करता था। हालाँकि, संस्करण 1.02 को कुछ खेलों के साथ शामिल किया गया था। 1.xx संस्करणों में कई अपडेट थे, जो खाता प्रबंधन, PlayStation 2 प्रारूप गेम के लिए USB उपकरणों की अनुकूलता, और USB वेबकैम और ब्लूटूथ कीबोर्ड और चूहों के लिए समर्थन जैसी नई सुविधाएँ प्रदान करते हैं। 24 मई 2007 को जारी किए गए संस्करण 1.80 में कई अपेक्षाकृत छोटी नई विशेषताएं शामिल हैं, जो ज्यादातर मीडिया और वीडियो से संबंधित हैं, जैसे मानक DVD-वीडियो को 1080p तक बढ़ाने की क्षमता और ब्लू-रे वीडियो को 720p में डाउनस्केल करने की क्षमता। संस्करण 1.90 को 24 मई 2007 को जारी किया गया जिसमें एक्सएमबी की पृष्ठभूमि के लिए वॉलपेपर सुविधा और नियंत्रक का उपयोग करके गेम डिस्क को बाहर निकालने की क्षमता, प्रारूप और निर्माण तिथि के अनुसार गेम आइकन को फिर से व्यवस्थित करने की क्षमता शामिल है। इस अपडेट ने HDMI पर ब्लू-रे के लिए 24 हर्ट्ज आउटपुट को मजबूर कर दिया, और वेब ब्राउज़र में बुकमार्क और एक सुरक्षा फ़ंक्शन पेश किया।[34] 1.xx श्रृंखला का अंतिम संस्करण 23 अक्टूबर 2007 को 1.94 जारी किया गया था जिसमें डुअलशॉक 3 नियंत्रकों के लिए समर्थन जोड़ा गया था।[35] संस्करण 1.xx श्रृंखला के साथ, 2.xx और 3.xx श्रृंखला में कई संस्करण थे, जो 8 नवंबर 2007 और 20 सितंबर 2011 के बीच जारी किए गए थे। काफी कुछ ध्यान देने योग्य परिवर्तन थे, और अकेले संस्करण 2.10 में ही नई विशेषताएं थीं जैसे वॉयस चेंजर फीचर के अतिरिक्त उपयोगकर्ताओं को हाई और लो टोन पर पांच प्रीसेट के साथ वॉयस चेंजर का उपयोग करने वाले व्यक्ति की तरह ध्वनि बनाने की शक्ति के साथ, एक नई संगीत बिटमैपिंग प्रक्रिया जिसे विशेष रूप से PS3 के लिए डिज़ाइन किया गया है ताकि बेहतर ऑडियो प्लेबैक प्रदान किया जा सके। , साथ ही पिक्चर-इन-पिक्चर के लिए DivX और WMV प्लेबैक और ब्लू-रे डिस्क प्रोफाइल 1.1 का समर्थन करता है।[36] 15 अक्टूबर 2008 को जारी संस्करण 2.50 2.xx श्रृंखला में अद्यतन था जिसमें सबसे बड़ी संख्या में नई सुविधाएँ या परिवर्तन शामिल थे, उनमें से आधिकारिक PS3 ब्लूटूथ हेडसेट, इन-गेम स्क्रीनशॉट और एडोब फ्लैश 9 के लिए समर्थन था।[37] इस संस्करण में एक पुनर्प्राप्ति मेनू (या सुरक्षित मोड) भी पेश किया गया था।[38] 2.xx श्रृंखला के बाद के संस्करणों जैसे 2.7x, 2.85 या 2.90 को PS3 स्लिम के साथ वितरित किया गया। 2.00 जैसे संस्करणों के समान, 3.00, 3.10, 3.30, 3.40, और 3.70 जैसे सभी संस्करणों ने अपेक्षाकृत बड़ी संख्या में नई सुविधाएँ या परिवर्तन पेश किए, जैसे कि नए गतिशील कस्टम थीम के लिए समर्थन, इंटरनेट ब्राउज़र में सुधार, ट्रॉफी संवर्द्धन, और एक नया [[[वीडियो]] संपादक और अपलोडर] एप्लिकेशन।

30 नवंबर 2011 को जारी किए गए संस्करण 4.00 में सबसे उल्लेखनीय परिवर्तन प्लेस्टेशन वीटा हैंडहेल्ड गेम कंसोल के लिए अतिरिक्त समर्थन था। उदाहरण के लिए, [पीएस वीटा सिस्टम] को एक विकल्प के रूप में जोड़ा गया था और [पीएस वीटा सिस्टम एप्लीकेशन यूटिलिटी] को [गेम] के तहत एक फीचर के रूप में जोड़ा गया है। इस अद्यतन के साथ, प्लेस्टेशन 3 ने प्लेस्टेशन वीटा से वीडियो, छवियों, संगीत और गेम डेटा को स्थानांतरित करने की क्षमता भी प्राप्त की।[39] 8 फरवरी 2012 को जारी संस्करण 4.10 में HTML5 के लिए कुछ समर्थन और इसकी प्रदर्शन गति और वेब पेज लेआउट सटीकता सहित इंटरनेट ब्राउज़र में सुधार भी शामिल हैं।[40] 4.xx श्रृंखला के बाद के सभी संस्करणों ने सिस्टम में कुछ बदलाव किए, ज्यादातर कुछ अनुप्रयोगों के उपयोग के दौरान स्थिरता और संचालन की गुणवत्ता में सुधार करने के लिए, नई सुविधाओं को जोड़ने के अलावा, जैसे कि बीडी और डीवीडी खेलते समय बंद कैप्शन प्रदर्शित करना और चेक करना गेम के लिए विकल्प मेनू में अपडेट के लिए। PlayStation 3 सिस्टम सॉफ़्टवेयर अभी भी Sony द्वारा अपडेट किया जा रहा है।

=== अद्यतन 2.40 === वापस लेना सिस्टम सॉफ्टवेयर संस्करण 2.40, जिसमें इन-गेम एक्सएमबी फीचर और प्लेस्टेशन 3 ट्राफियां शामिल हैं, 2 जुलाई 2008 को जारी किया गया था; हालाँकि, इसे उसी दिन बाद में वापस ले लिया गया था क्योंकि कुछ उपयोगकर्ता अद्यतन करने के बाद अपने कंसोल को पुनः आरंभ करने में असमर्थ थे। हार्ड डिस्क ड्राइव में कुछ सिस्टम प्रशासनिक डेटा निहित होने के कारण गलती बताई गई थी।[41] 8 जुलाई 2008 को जारी सिस्टम सॉफ्टवेयर के संस्करण 2.41 में इस मुद्दे को संबोधित किया गया था।[42]

=== अपडेट 3.0 === पर क्लास एक्शन सूट दायर किया गया सिस्टम सॉफ़्टवेयर संस्करण 3.0 को 1 सितंबर 2009 को जारी किया गया था। इसके जारी होने के कुछ ही समय बाद, कई उपयोगकर्ताओं ने शिकायत की कि सिस्टम अपडेट के कारण उनके सिस्टम के ब्लू-रे ड्राइव में खराबी आ गई। इसके अलावा, फ्लोरिडा के जॉन केनेडी ने सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट अमेरिका (एससीईए) के खिलाफ क्लास एक्शन सूट दायर किया। जॉन कैनेडी ने जनवरी 2009 में एक प्लेस्टेशन 3 खरीदा था, यह दावा करते हुए कि यह आवश्यक फर्मवेयर अपडेट 3.0 स्थापित करने तक पूरी तरह से काम करता है, जिस बिंदु पर उसके सिस्टम में ब्लू-रे ड्राइव ठीक से काम करना बंद कर देता है।[43][44][45] सोनी ने बाद में एक बयान जारी किया, SCEA रिपोर्ट से अवगत है कि PS3 के मालिक सबसे हालिया सिस्टम सॉफ़्टवेयर अपडेट (v3.00) को स्थापित करने के बाद से अपने PS3 सिस्टम के साथ पृथक मुद्दों का सामना कर रहे हैं,[46] और 15 सितंबर 2009 को सॉफ्टवेयर अपडेट 3.01 जारी किया। हालांकि, 3.01 स्थापित करने के बाद, वादी ने आरोप लगाया कि न केवल समस्याएं हल हो गईं, बल्कि नए अपडेट ने नई समस्याएं भी पैदा कीं।[47][48]


===अपडेट 3.21=== पर दायर क्लास एक्शन सूट सुरक्षा मुद्दों (संभवतः Geohot द्वारा जारी किए गए शोषण से संबंधित) के कारण PS3 के पुराने मॉडलों से OtherOS सुविधा को हटाने के कारण, जिसके कारण PlayStation समुदाय में खलबली मच गई, कई मुकदमे दायर किए गए। पहला एंथनी वेंचुरा द्वारा PS3 मालिकों की ओर से दायर किया गया था।[49] सूट में कहा गया है कि फीचर को हटाने से अनुबंध का उल्लंघन, झूठे विज्ञापन और उपभोक्ता संरक्षण कानूनों से संबंधित मुट्ठी भर अन्य व्यवसायिक प्रथाएं बनती हैं, क्योंकि फीचर को सोनी द्वारा टाल दिया गया था, जब ये सिस्टम एक तरह से नए थे, जिससे उपभोक्ता अपनी मशीनों को एक बुनियादी पीसी में बदल सकते थे। और बताता है कि यह सुविधा बेहद मूल्यवान थी और एक मुख्य कारण था कि कई लोगों ने Wii या Xbox 360 जैसे प्रतिस्पर्धी कंसोल को खरीदने के लिए PS3 के लिए अधिक भुगतान किया।[50][51] यह यह भी विस्तृत करता है कि जो कोई भी अपडेट को स्वीकार नहीं करता है वह अब भविष्य के गेम या भविष्य की ब्लू-रे मूवी रिलीज़ नहीं खेल सकता है।[52] बाद में, PlayStation 3 समुदाय के अन्य सदस्यों द्वारा दो और मुकदमे दायर किए गए।[53] इन नए मुकदमों में से पहला टॉड डेंसमोर और एंटल हर्ज़ द्वारा दायर किया गया था, जो दावा करते हैं कि फर्मवेयर 3.21 की रिलीज़ के परिणामस्वरूप सोनी ने कई प्लेस्टेशन 3 सुविधाओं को निष्क्रिय करने के लिए भुगतान किया है।[54] दूसरा दायर जेसन बेकर, सीन बॉस्केट, पॉल ग्राहम और पॉल वन्नट्टा द्वारा किया गया था, और दावा किया गया था, अन्य बातों के अलावा, कि उन्होंने अपने सौदेबाजी का लाभ प्राप्त किए बिना PS3 खरीदकर पैसा खो दिया क्योंकि उत्पाद वह नहीं है जिसका दावा किया गया था बी - एक गेम कंसोल जो अन्य ओएस फीचर और गेमिंग फ़ंक्शन दोनों प्रदान करेगा।[55] कीथ राइट द्वारा चौथा मुकदमा दायर किया गया था और कंसोल की लागत के बराबर मुआवजे की मांग की गई थी।[56] पांचवां मुकदमा जेफरी हार्पर और ज़ाचरी कुमेर द्वारा दायर किया गया था जो एक जूरी ट्रायल के लिए कहता है।[57] जॉनथन ह्यूबर द्वारा छठा मुकदमा दायर किया गया था और इसमें यूरोपीय संघ और यूएस प्लेस्टेशन ब्लॉग दोनों के उद्धरण हैं।[58] सोनी ने इस आधार पर बर्खास्तगी का अनुरोध करते हुए मुकदमों का जवाब दिया कि किसी ने भी सुविधा की परवाह नहीं की और फाइलिंग में तृतीय पक्ष वेबसाइटों, निर्देश पुस्तिका, प्लेस्टेशन वेब साइट से उद्धरण का हवाला दिया गया और दावा किया गया कि वे अमान्य प्रमाण हैं और सोनी PSN को अक्षम कर सकता है। और अन्य विज्ञापित विशेषताएं (ऐसे गेम खेलना जिनमें नए फर्मवेयर आदि की आवश्यकता होती है) जैसा वे चाहते हैं। अभियोगी के वकीलों ने अनुरोध की समीक्षा की और कहा कि प्रक्रिया के इस चरण में यह काफी सामान्य है और नवंबर 2010 में एक न्यायाधीश के समक्ष मामले की समीक्षा की जाएगी।[59] फरवरी 2011 में, मामले में झूठे विज्ञापन के सभी दावों को खारिज कर दिया गया था, लेकिन अभियोगी को अपील करने और मामले में संशोधन करने की अनुमति दी गई थी और अन्य दावों को हटाने से कंप्यूटर धोखाधड़ी और दुर्व्यवहार अधिनियम का उल्लंघन हुआ था। <रेफ नाम = अन्य ओएस को हटाने के बारे में सोनी के खिलाफ क्लास एक्शन में क्या हो रहा है? >{{cite web

 | title     = What's Happening in the Class Action Against Sony About Removing OtherOS?
 | publisher = Groklaw
 | date      = 2011-02-21
 | url       = http://www.groklaw.net/article.php?story=20110218181557455
 }</ref> मार्च 2011 में, वादी ने सोनी के दावों का खंडन करने के लिए अपनी शिकायत में संशोधन किया कि यह सेवा की शर्तों और वारंटी के तहत अपने अधिकारों के भीतर था और वारंटी के उल्लंघन, निहित वारंटी के उल्लंघन सहित उनके दावों में अधिक विवरण जोड़ते हुए सुविधा को हटा दिया। , अनुबंध का उल्लंघन, अन्यायपूर्ण संवर्धन, और कैलिफोर्निया के कई अनुचित व्यवसाय प्रथाओं कानूनों का उल्लंघन। संदर्भ नाम = सोनी क्लास एक्शन की पहली संशोधित शिकायत, पाठ के रूप में >{{cite web
 | title     = The Sony Class Action's First Amended Complaint, as text
 | publisher = Groklaw
 | date      = 2011-03-13
 | url       = http://www.groklaw.net/article.php?story=20110311112544990
 }</ref> अप्रैल 2011 में, SCEA ने फिर से कहा कि मामले को खारिज कर दिया जाए और यह दावा किया जाए कि वादी ने दावा किया कि यह अपर्याप्त था और वे हैकर थे और सोनी की बौद्धिक संपदा का उल्लंघन करना चाहते थे और जज से उनके PS3 पर खोज अधिकार देने के लिए कहा सिस्टम। SCEA ने यह भी दावा किया कि हटाने के लिए केवल वे ही जिम्मेदार नहीं थे और इसके विपरीत परस्पर विरोधी सूचनाओं के बावजूद उन्हें जिम्मेदार नहीं ठहराया जाना चाहिए। संदर्भ नाम= SCEA फाइल्स मोशन टू डिसमिस क्लास एक्शन अगेन, मोर डिस्कवरी डिस्प्यूट्स, प्लस ए रिवीलिंग ट्रांसक्रिप्ट सरफेस - अपडेट >{{cite web
 | title     = SCEA Files Motion to Dismiss Class Action Again, More Discovery Disputes, Plus a Revealing Transcript Surfaces - Update
 | publisher = Groklaw
 | date      = 2011-04-03
 | url       = http://www.groklaw.net/article.php?story=20110402000830503
 }</रेफ> 18 अप्रैल 2011 को, वादी ने इस तथ्य को इंगित करते हुए मामले को खारिज करने के लिए सोनी के नए सिरे से किए गए प्रयासों पर पलटवार किया कि सोनी ने पहले भी इसी तरह के कई दावे किए थे और उन्हें अदालत ने खारिज कर दिया था और यह भी बताया था कैलिफोर्निया कानून के तहत कई कानूनी मिसालें पेश कीं जिन्होंने सोनी के दावों का खंडन किया। संदर्भ नाम = खारिज करने के सोनी के नए सिरे से प्रयासों के प्रति वादी की प्रतिक्रिया >{{cite web
 | title     = Plaintiff's response to Sony's renewed efforts to dismiss
 | publisher = Google Docs
 | date      = 2011-04-18
 | url       = https://docs.google.com/gview?url=http://docs.justia.com/cases/federal/district-courts/california/candce/3:2010cv01811/226894/173/0.pdf?1303207844&chrome=true
 }</ref> दिसंबर 2011 में, पूरे मामले को इस आधार पर खारिज कर दिया गया था कि अभियोगी यह साबित करने में विफल रहे कि वे मशीन की वारंटी से परे अन्य ओएस सुविधा की अपेक्षा कर सकते हैं। रेफरी नाम = सोनी प्लेस्टेशन 3 अपग्रेड दावों को अलग करता है>"Sony Tosses PlayStation 3 Upgrade Claims Aside". Courthouse News Service. 9 December 2011.</ref> हालांकि, 2014 के अपीलीय अदालत के फैसले में इस फैसले को पलट दिया गया था रेफरी>"अपीलीय अदालत ने PS3 क्लास एक्शन मुकदमे को खेल में वापस रखा". topclassactions.com. 8 January 2014. Archived from the original on 22 March 2016. Retrieved 22 March 2016.{{cite web}}:  CS1 maint: unfit URL (link)</ref> यह पता लगाना कि अभियोगी ने वास्तव में स्पष्ट और पर्याप्त रूप से पर्याप्त दावे किए थे।

अंततः, 2016 में, सोनी उन उपयोगकर्ताओं के साथ बस गया, जिन्होंने वैकल्पिक OS कार्यक्षमता के आधार पर Linux स्थापित किया या PlayStation 3 खरीदा। रेफरी>Kravets, David (21 June 2016). "सोनी PS3 लिनक्स पराजय को निपटाने के लिए गेमर्स को लाखों का भुगतान करने के लिए सहमत है". Ars Technica. Retrieved 19 July 2016.</ref>

अद्यतन 4.45 को वापस लेना

सिस्टम सॉफ्टवेयर संस्करण 4.45 18 जून 2013 को जारी किया गया था; हालाँकि, एक दिन बाद इसे वापस ले लिया गया क्योंकि कुछ उपयोगकर्ता अद्यतन करने के बाद अपने कंसोल को पुनः आरंभ करने में असमर्थ थे।[60] 21 जून 2013 को, PlayStation नेटवर्क के सामुदायिक प्रबंधक मॉर्गन हारो ने घोषणा की कि इस मुद्दे की पहचान कर ली गई है और इस मुद्दे को हल करने के लिए एक नया अपडेट जारी करने की योजना बनाई गई है।[61] सिस्टम अपडेट जिसने इस समस्या को संबोधित किया, संस्करण 4.46, 27 जून 2013 को जारी किया गया था, और सिस्टम संस्करण 4.45 से प्रभावित लोगों के लिए एक फिक्स भी सोनी द्वारा प्रदान किया गया था।[62]


यह भी देखें

Sony के अन्य गेमिंग प्लेटफॉर्म:

वीडियो गेम कंसोल की आठवीं पीढ़ी के अन्य गेमिंग प्लेटफॉर्म:

वीडियो गेम कंसोल की सातवीं पीढ़ी के अन्य गेमिंग प्लेटफॉर्म:

संदर्भ

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बाहरी संबंध