1080p

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1080p के माध्यम से टीवी मानक। लाल रंग की छवि 576i या 576p रिज़ॉल्यूशन दिखाती है। ब्लू-टिंटेड छवि 720p रिज़ॉल्यूशन दिखाती है, रिज़ॉल्यूशन का एक उच्च परिभाषा टेलीविजन स्तर। पूर्ण-रंगीन छवि 1080 रिज़ॉल्यूशन दिखाती है।

1080p (1920×1080 प्रगतिशील स्कैन ली डिस्प्ले पिक्सल; जिसे फुल HD या FHD, और Rec. 709|BT.709 के रूप में भी जाना जाता है) हाई-डेफिनिशन टेलीविजन उच्च परिभाषा वीडियो मोड का एक सेट है, जिसमें 1,920 पिक्सल क्षैतिज रूप से प्रदर्शित होते हैं और स्क्रीन के नीचे लंबवत 1,080 पिक्सेल;[1] p का ​​मतलब प्रोग्रेसिव स्कैन है, यानी नॉन-इंटरलेस्ड वीडियो। यह शब्द आमतौर पर 16:9 पहलू अनुपात | 16:9 के एक वाइडस्क्रीन पहलू अनुपात (छवि) को मानता है, जिसका अर्थ है 2.1 मेगापिक्सेल का रिज़ॉल्यूशन। 720p रिज़ॉल्यूशन स्क्रीन के साथ 1080p के विपरीत करने के लिए इसे अक्सर ग्राफिक्स डिस्प्ले रिज़ॉल्यूशन # 1920 × 1080 (FHD) के रूप में विपणन किया जाता है। हालाँकि 1080p को कभी-कभी अनौपचारिक रूप से 2K रिज़ॉल्यूशन के रूप में संदर्भित किया जाता है, ये शब्द दो अलग-अलग तकनीकी मानकों को दर्शाते हैं, जिनमें रिज़ॉल्यूशन और पहलू अनुपात शामिल हैं।

1080p वीडियो सिग्नल संयुक्त राज्य अमेरिका में एटीएससी मानकों और यूरोप में डिजिटल वीडियो प्रसारण मानकों द्वारा समर्थित हैं। 1080p मानक के अनुप्रयोगों में टेलीविजन प्रसारण, ब्लू रे डिस्क, स्मार्टफोन, इंटरनेट सामग्री जैसे YouTube वीडियो और NetFlix टीवी शो और फिल्में, उपभोक्ता-ग्रेड टीवी सेट और प्रक्षेपक , कंप्यूटर मॉनीटर और विडियो गेम कंसोल शामिल हैं। छोटे कैमकॉर्डर, स्मार्टफ़ोन और डिजिटल कैमरा 1080p रिज़ॉल्यूशन में स्थिर और गतिशील छवियों को कैप्चर कर सकते हैं।

प्रसारण मानक

कोई भी स्क्रीन डिवाइस जो 1080p का विज्ञापन करता है, आमतौर पर मूल रिज़ॉल्यूशन प्रारूप में 1080p सिग्नल को स्वीकार करने की क्षमता को संदर्भित करता है, जिसका अर्थ है कि चौड़ाई में वास्तविक 1920 पिक्सेल और ऊंचाई में 1080 पिक्सेल हैं, और डिस्प्ले ओवर-स्कैनिंग, अंडर-स्कैनिंग, या नहीं है कम रिज़ॉल्यूशन के लिए सिग्नल की पुनर्व्याख्या करना।[citation needed] DigitalEurope द्वारा HD रेडी 1080p लोगो प्रोग्राम के लिए आवश्यक है कि प्रमाणित टीवी सेट 1080p 24 fps, 1080p 25 fps, 1080p 50 fps, और 1080p 60 fps स्वरूपों का समर्थन करें, अन्य आवश्यकताओं के साथ, fps अर्थ चित्र हर क्षण में के साथ। लाइव प्रसारण अनुप्रयोगों के लिए, 50 या 60 फ्रेम प्रति सेकंड पर 1080p पर संचालित एक उच्च-परिभाषा प्रगतिशील स्कैन प्रारूप का वर्तमान में चलती तस्वीर अधिग्रहण के लिए भविष्य के मानक के रूप में मूल्यांकन किया जा रहा है। हालांकि फिल्मों की शूटिंग के लिए 24 फ्रेम प्रति सेकंड का इस्तेमाल किया जाता है।[2][3][needs update] यूरोपीय प्रसारण संघ 1080p50 को भविष्य की सुरक्षा देने वाला उत्पादन प्रारूप के रूप में समर्थन दे रहा है क्योंकि यह रिज़ॉल्यूशन में सुधार करता है और इसके लिए किसी deinterlacing की आवश्यकता नहीं होती है, यह मौजूदा बुनियादी ढांचे में भी 1080p50 के साथ-साथ मानक 1080i50 और 720p50 सिग्नल के प्रसारण की अनुमति देता है और डिजिटल सिनेमा पहल वितरण प्रारूपों के साथ संगत है।[4][5][needs update]

1080p50/p60 उत्पादन प्रारूप के लिए कैमरे, भंडारण और संपादन प्रणालियों सहित स्टूडियो उपकरणों की एक पूरी नई श्रृंखला की आवश्यकता होती है,[6] और अंशदान लिंक (जैसे SMPTE 372M|डुअल-लिंक HD-SDI और SMPTE 424M|3G-SDI) क्योंकि इसने 1920x1080 इंटरलेस्ड वर्तमान 50 या 60 फ़ील्ड की डेटा दर को 1.485 Gbit/s से नाममात्र 3 Gbit/s का उपयोग करके दोगुना कर दिया है असम्पीडित आरजीबी एन्कोडिंग। एसएमपीटीई 372एम, एसएमपीटीई 424एम और ईबीयू टेक 3299 के सबसे मौजूदा संशोधनों में 1080p50 (नाममात्र 2.08 जीबीटी/एस) और 1080p60 सिग्नल ट्रांसमिट करने के लिए वाईसीबीसीआर कलर स्पेस और 4:2:2 क्रोमा सबसैम्पलिंग की आवश्यकता होती है। 2009 के अध्ययनों से पता चलता है कि एच.264/एवीसी के साथ संपीड़ित डिजिटल प्रसारण के लिए, पूरी तरह से प्रगतिशील वीडियो पर इंटरलेस्ड वीडियो की ट्रांसमिशन बैंडविड्थ बचत दो बार फ्रेम रेट का उपयोग करने पर भी न्यूनतम है; यानी, 1080p50 सिग्नल (50 प्रोग्रेसिव फ्रेम प्रति सेकंड) वास्तव में 1080i50 सिग्नल (25 इंटरलेस्ड फ्रेम या 50 उप-क्षेत्र प्रति सेकंड) के समान बिट दर उत्पन्न करता है।[4][5][7]


एटीएससी

संयुक्त राज्य अमेरिका में, एचडीटीवी के लिए मूल एटीएससी (मानक) 1080p वीडियो का समर्थन करता है, लेकिन केवल 23.976, 24, 25, 29.97 और 30 फ्रेम प्रति सेकंड (बोलचाल की भाषा में 1080p24, 1080p25 और 1080p30 के रूप में जाना जाता है) की फ्रेम दर पर। जुलाई 2008 में, H.264/MPEG-4 AVC संपीड़न और 1080p को 50, 59.94 और 60 फ्रेम प्रति सेकंड (1080p50 और 1080p60) में शामिल करने के लिए ATSC मानकों में संशोधन किया गया था। इस तरह के फ्रेम दर के लिए H.264/AVC H.264/MPEG-4 AVC#Levels|हाई प्रोफाइल लेवल 4.2 की आवश्यकता होती है, जबकि मानक एचडीटीवी फ्रेम दर के लिए केवल लेवल 4.0 की आवश्यकता होती है। इस अद्यतन के परिणामस्वरूप 1080p60 प्रोग्रामिंग की व्यापक उपलब्धता की उम्मीद नहीं है, क्योंकि उपयोग में आने वाले अधिकांश मौजूदा डिजिटल रिसीवर केवल पुराने, कम-कुशल MPEG-2 कोडेक को डिकोड करने में सक्षम होंगे, और क्योंकि बैंडविड्थ की सीमित मात्रा है डिजिटल सबचैनल # एटीएससी टेलीविजन।

डीवीबी

यूरोप में, प्रसारण मानकों के डिजिटल वीडियो प्रसारण द्वारा 1080p25 संकेतों का समर्थन किया गया है। 1080p50 प्रारूप को भविष्य-प्रूफ उत्पादन प्रारूप माना जाता है और अंततः भविष्य का प्रसारण प्रारूप माना जाता है।[2]1080p50 प्रसारण को 1080i50 सिग्नल के समान बैंडविड्थ की आवश्यकता होनी चाहिए और संपीड़न दक्षता में वृद्धि के कारण 720p50 सिग्नल की तुलना में केवल 15–20% अधिक होना चाहिए,[4]हालांकि 1080p50 उत्पादन के लिए अधिक बैंडविड्थ या JPEG 2000, उच्च-बिटरेट MPEG-2, या H.264/AVC और HEVC जैसे अधिक कुशल कोडेक की आवश्यकता होती है।[5][8] सितंबर 2009 में, यूरोपीय दूरसंचार मानक संस्थान और यूरोपीय ब्रॉडकास्टिंग यूनियन, DVB सुइट के अनुरक्षकों ने स्केलेबल वीडियो कोडिंग एक्सटेंशन या VC-1 उन्नत के साथ MPEG-4 AVC हाई प्रोफाइल लेवल 4.2 के साथ कोडित 1080p50 सिग्नल के लिए समर्थन जोड़ा प्रोफ़ाइल संपीड़न; डीवीबी 23.976, 24, 29.97, 30, 59.94 और 60 के एटीएससी फ्रेम दर पर एन्कोडेड 1080पी का भी समर्थन करता है। रेफरी नाम = EBU-TECH3333>EBU (March 2009). "EBU – TECH 3333: HDTV रिसीवर आवश्यकताएँ" (PDF). EBU. Archived (PDF) from the original on 12 June 2009. Retrieved 12 April 2009. {{cite web}}: no-break space character in |title= at position 4 (help)</ref>[9] EBU के लिए आवश्यक है कि लीगेसी MPEG-4 AVC डिकोडर्स को SVC या 1080p50 (और उच्च रिज़ॉल्यूशन) पैकेट की उपस्थिति में क्रैश होने से बचना चाहिए।[10]SVC पुराने MPEG-4 AVC रिसीवर के लिए 1080p50 और 1080p60 प्रसारण के साथ आगे की संगतता को सक्षम करता है, इसलिए वे केवल कम रिज़ॉल्यूशन या फ़्रेम दर (जैसे 720p60 या 1080i60) पर कोडित बेसलाइन SVC स्ट्रीम को पहचानेंगे और नए हार्डवेयर के दौरान अतिरिक्त पैकेटों की उपेक्षा करेंगे। पूर्ण-रिज़ॉल्यूशन सिग्नल (जैसे 1080p60) को डिकोड करने में सक्षम होगा।

जून 2016 में, EBU ने उन्नत 1080p प्रारूप की घोषणा की[11] जो 10 और 12 बिट रंग और आरईसी पर उच्च-गतिशील-रेंज वीडियो (अवधारणात्मक क्वांटिज़र और हाइब्रिड लॉग गामा का उपयोग करके) जैसी यूएचडी चरण ए सुविधाएं शामिल करें। 2020|BT.2020 रंग सरगम, और वैकल्पिक उच्च फ़्रेम दर 100, 120/1.001 और 120 Hz; एक उन्नत 1080p वीडियो स्ट्रीम को स्केलेबल HEVC का उपयोग करके बेसलाइन HDTV या UHDTV सिग्नल के साथ एन्कोड किया जा सकता है। आईटीयू-टी आरईसी। 2100|BT.2100 मानक जिसमें उन्नत 1080p वीडियो शामिल है, बाद में जुलाई 2016 में प्रकाशित किया गया था।

संकल्प

व्यवहार में, 1080p आमतौर पर 1920 × 1080p रेखापुंज को 16:9 चित्र पहलू अनुपात के साथ संदर्भित करता है। निम्नलिखित 1080 पंक्तियों की चित्र ऊंचाई वाले अन्य प्रस्तावों की सूची है जिन्हें कभी-कभी 1080p के रूप में संदर्भित किया जाता है।[citation needed]

Standard Resolution Picture aspect ratio
Full HD 1920×1080p 16:9
Full HD+ 2160×1080p 18:9
Ultrawide 2560×1080p ≈ 21:9
Vertical 1080x1920p 9:16


उपलब्धता

यह चार्ट सामान्य संकल्पों की सबसे अधिक सूची दिखाता है, 16:9 प्रारूप नीले रंग में दिखाया गया है।

प्रसारण

संयुक्त राज्य अमेरिका में, 1080p ओवर-द-एयर प्रसारण वर्तमान में अमेरिका के कुछ शहरों में ATSC 3.0 मल्टीप्लेक्स स्टेशनों के माध्यम से चुनिंदा स्टेशनों में उपलब्ध हैं, जबकि ATSC 3.0 वर्तमान में पूरे यू.एस. में चल रहा है। 1080p पर प्रसारित होने वाले अधिकांश स्टेशन हैं सीबीएस और एनबीसी स्टेशन और सहयोगी। अन्य सभी स्टेशन 1080p पर प्रसारित नहीं होते हैं और आमतौर पर MPEG-2 के साथ एन्कोडेड 720p60 (एटीएससी 3.0 में सिमुलकास्टिंग सहित) या 1080i60 (एटीएससी 3.0 के बाहर) पर प्रसारित होते हैं। ATSC 3.0 मल्टीप्लेक्स स्टेशनों के साथ तकनीकी प्रतिबंध भी हैं जो स्टेशनों को 1080p पर प्रसारित होने से रोकते हैं। टीवी स्टेशनों द्वारा एटीएससी 3.0 में परिवर्तित करना स्वैच्छिक है, लेकिन ऐसा कोई शब्द नहीं है जब कोई भी प्रमुख नेटवर्क राष्ट्रीय स्तर पर निकट भविष्य में 1080p पर प्रसारित करने पर विचार करेगा, हालांकि उसके बाद कम से कम पांच वर्षों के लिए एटीएससी संकेतों को प्रसारित करना आवश्यक है। हालांकि, उपग्रह सेवाएं (उदाहरण के लिए, DirecTV टीवी, एक्सस्ट्रीमएचडी और डिश नेटवर्क) प्रति दृश्य भुगतान करें फिल्मों के लिए एमपीईजी-4 एवीसी/एच.264 एन्कोडिंग के साथ 1080p/24-30 प्रारूप का उपयोग करती हैं जो उपग्रह या ऑन-डिमांड के माध्यम से अग्रिम रूप से डाउनलोड की जाती हैं। ब्रॉडबैंड के माध्यम से। इस समय, कोई पे सर्विस चैनल जैसे यूएसए, एचडीएनईटी, आदि और न ही प्रीमियम मूवी चैनल जैसे एचबीओ इत्यादि, इस प्रारूप में अपने वितरकों (एमवीपीडी) को अपनी सेवाएं लाइव स्ट्रीम करते हैं क्योंकि कई एमवीपीडी, विशेष रूप से डीबीएस और केबल, करते हैं उनके ग्राहकों को उनकी वर्तमान सेवाओं को नकारात्मक रूप से प्रभावित किए बिना लाइव स्ट्रीमिंग प्रारूप प्रदान करने के लिए पर्याप्त बैंडविड्थ नहीं है।[citation needed]

सामग्री के लिए जो एक प्रगतिशील स्कैन किए गए 24 फ्रेम/एस स्रोत (जैसे फिल्म) से उत्पन्न होती है, MPEG-2 वीडियो को 1080p24 के रूप में कोडित करने देता है, भले ही अंतिम आउटपुट प्रारूप कुछ भी हो। इन उत्तरोत्तर-कोडित फ़्रेमों को मेटाडेटा (शाब्दिक रूप से, पिक्चर हेडर के फ़ील्ड्स) के साथ टैग किया गया है, जो डिकोडर को निर्देश देता है कि टेलीसीन#2:3 पुलडाउन कैसे करें|3:2 पुलडाउन उन्हें जोड़ने के लिए। जबकि ऐसे स्टेशनों से MPEG-2 डिकोडिंग प्रक्रिया का औपचारिक आउटपुट 1080i60 है, वास्तविक सामग्री को 1080p24 के रूप में कोडित किया गया है और इसे इस तरह से देखा जा सकता है (उलटा टेलीसीन के रूप में जानी जाने वाली प्रक्रिया का उपयोग करके) क्योंकि ब्रॉडकास्टर द्वारा प्रदर्शन किए जाने पर भी कोई जानकारी नहीं खोती है। 3:2 पुलडाउन।[12] जून 2016 में, जर्मनी ने उच्च दक्षता वीडियो कोडिंग एन्कोडिंग के साथ DVB-T2 प्रोटोकॉल का उपयोग करते हुए आठ 1080p50 हाई-डेफिनिशन चैनलों के स्थलीय प्रसारण शुरू किए; मार्च 2017 तक कुल 40 चैनल उपलब्ध होंगे।[13]


ब्लू-रे डिस्क

ब्लू - रे डिस्क 1080p एचडी सामग्री को धारण करने में सक्षम हैं, और ब्लू-रे डिस्क पर रिलीज़ होने वाली अधिकांश फिल्में एक पूर्ण 1080p एचडी चित्र बनाती हैं, जब प्लेयर एक HDMI केबल के माध्यम से 1080p एचडीटीवी से जुड़ा होता है। ब्लू-रे डिस्क वीडियो विनिर्देश 1080p23.976, 1080p24, 1080i50, और 1080i59.94 की एन्कोडिंग की अनुमति देता है। आम तौर पर इस प्रकार का वीडियो 30 से 40 मेगाबिट्स प्रति सेकंड पर चलता है, जबकि पारंपरिक मानक परिभाषा प्रसारण के लिए प्रति सेकंड 3.5 मेगाबिट्स की तुलना में।[14]


स्मार्टफोन

1080पी फुल एचडी डिस्प्ले वाले स्मार्टफोन 2012 से बाजार में उपलब्ध हैं।[15] 2014 के अंत तक, यह मिड-रेंज से लेकर हाई-एंड स्मार्टफोन के लिए मानक है और 2014 के कई फ्लैगशिप डिवाइस क्वाड एचडी (1440p) या अल्ट्रा-हाई-डेफिनिशन टेलीविजन (2160p) रिज़ॉल्यूशन के उच्च रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हैं।

इंटरनेट सामग्री

YouTube सहित कई वेबसाइटें वीडियो को 1080p प्रारूप में अपलोड करने की अनुमति देती हैं। YouTube लगभग 4 मेगाबिट्स प्रति सेकंड की दर से 1080p सामग्री स्ट्रीम करता है[16] ब्लू-रे के 30 से 40 मेगाबिट्स प्रति सेकंड की तुलना में। Hulu और एचबीओ मैक्स जैसी डिजिटल वितरण सेवाएं भी 1080p सामग्री वितरित करती हैं, जैसे कि ब्लू-रे डिस्क पर या प्रसारण स्रोतों से उपलब्ध फिल्में। इसमें पीयर-टू-पीयर वेबसाइट और सार्वजनिक या निजी ट्रैकिंग नेटवर्क जैसी वितरण सेवाएं शामिल हो सकती हैं। नेटफ्लिक्स 2013 से चुनिंदा इंटरनेट प्रदाताओं के माध्यम से अमेरिका और अन्य देशों में उच्च गुणवत्ता वाली 1080p सामग्री की पेशकश कर रहा है।[17]


उपभोक्ता टीवी और प्रोजेक्टर

2012 तक, बेचे जा रहे अधिकांश उपभोक्ता टेलीविजन मुख्य रूप से एचडीएमआई के माध्यम से 1080p इनपुट प्रदान करते हैं, और पूर्ण उच्च-परिभाषा संकल्पों का समर्थन करते हैं। 1080p रिज़ॉल्यूशन सभी प्रकार के टेलीविज़न में उपलब्ध है, जिसमें प्लाज्मा प्रदर्शन, एलसीडी टेलीविजन, डिजिटल प्रकाश प्रसंस्करण फ्रंट और रियर प्रोजेक्शन और एल सी डी प्रॉजेक्टर शामिल हैं। फिल्म-आधारित 1080i60 संकेतों को प्रदर्शित करने के लिए, 3:2 पुलडाउन रिवर्सल (telecine) नामक एक योजना कुछ नए 1080p डिस्प्ले में दिखाई देने लगी है, जो फिल्म-आधारित 1080i60 प्रोग्राम से एक वास्तविक 1080p गुणवत्ता वाली छवि बना सकती है। इसी तरह, 1080i50 पर प्रसारित 25fps सामग्री को गुणवत्ता या रिज़ॉल्यूशन के नुकसान के बिना 1080p सामग्री में डिइंटरलेस किया जा सकता है।

AV उपकरण निर्माताओं ने पूर्ण HD शब्द को इस अर्थ में अपनाया है कि एक सेट 1080p तक के सभी उपलब्ध HD रिज़ॉल्यूशन प्रदर्शित कर सकता है। हालाँकि, यह शब्द भ्रामक है, क्योंकि यह गारंटी नहीं देता है कि सेट 1920 X 1080 पिक्सेल रिज़ॉल्यूशन के साथ स्रोत फ़ाइलों में एन्कोडेड सभी फ़्रेम दर पर डिजिटल वीडियो प्रस्तुत करने में सक्षम है। सबसे विशेष रूप से, एक पूर्ण HD सेट 1080p24 प्रारूप का समर्थन करने की गारंटी नहीं देता है, जिससे उपभोक्ता भ्रम पैदा होता है।[18][19][20] डिजिटलयूरोप (पूर्व में ईआईसीटीए) एचडी रेडी 1080p लोगो प्रोग्राम को बनाए रखता है जिसके लिए ओवरस्कैन | ओवरस्कैन/अंडरस्कैन और पिक्चर डिस्टॉर्शन के बिना 1080p24, 1080p50 और 1080p60 को सपोर्ट करने के लिए प्रमाणित टीवी सेट की आवश्यकता होती है।

कंप्यूटर मॉनिटर

अधिकांश वाइडस्क्रीन कैथोड रे ट्यूब (सीआरटी) और लिक्विड क्रिस्टल डिस्प्ले (एलसीडी) मॉनिटर मूल संकल्प 1080p सामग्री कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, वाइडस्क्रीन WUXGA मॉनिटर 1920x1200 रिज़ॉल्यूशन का समर्थन करता है, जो 1080p (1920×1080) प्रारूप के पिक्सेल प्रजनन के लिए पिक्सेल प्रदर्शित कर सकता है। इसके अतिरिक्त, कई 23, 24, और 27-inch (690 mm) वाइडस्क्रीन एलसीडी मॉनिटर 1920×1200 का उपयोग अपने मूल रिज़ॉल्यूशन के रूप में करते हैं; 30 इंच डिस्प्ले 1080p से आगे 2560×1600 (WQXGA) तक प्रदर्शित कर सकते हैं। कई 27 मॉनिटरों में 2560 × 1440 के मूल संकल्प हैं और इसलिए 1440p पर काम करते हैं।

लैपटॉप

सोनी के पास अपना पहला और पूर्व में VAIO 1080p लैपटॉप, VPCCB17FG, 2011 में है, और चूँकि Asus के पास अपना पहला 4K रिज़ॉल्यूशन वाला लैपटॉप GL502 भी है, जिसे पहले 2017 में गेमर्स का गणतंत्र ब्रांड किया गया था, 1080p भी आजकल लैपटॉप के लिए सबसे कम मानक बन गया है।

वीडियो गेम कंसोल

जबकि Microsoft का मूल Xbox (कंसोल), जिसे 2001 में वीडियो गेम कंसोल की छठी पीढ़ी के हिस्से के रूप में लॉन्च किया गया था, सीमित परिस्थितियों में 1080i आउटपुट का समर्थन कर सकता था,[21] 1080p के लिए समर्थन 2005 में [[डब्ल्यूआईआई डियो गेम कंसोल की सातवीं पीढ़ी]] के लॉन्च के साथ शुरू हुआ। Xbox 360 और PlayStation 3 दोनों ही 1080p पर आउटपुट देने में सक्षम थे, केवल Wii रिज़ॉल्यूशन का समर्थन करने में असमर्थ थे।[22] वीडियो गेम कंसोल की आठवीं पीढ़ी के हिस्से के रूप में लॉन्च किए गए सभी होम वीडियो गेम कंसोल, जो 2012 में Wii U के लॉन्च के साथ शुरू हुए, 1080p आउटपुट में सक्षम थे। Sony और Microsoft द्वारा उनके संबंधित PlayStation 4 और Xbox One कंसोल में पेश किए गए मध्य-पीढ़ी के हार्डवेयर संशोधन और नए मॉडल ने 4K रिज़ॉल्यूशन पर आउटपुट की क्षमता को जोड़ा - 1080p से परे।[23] इसके अलावा, कंप्यूटिंग शक्ति में मध्य-पीढ़ी के इस सुधार ने छवि स्केलिंग पर भरोसा करने के बजाय 1080p रिज़ॉल्यूशन या उच्चतर पर गेमिंग सामग्री को प्रस्तुत करने के लिए वीडियो गेम कंसोल की क्षमता में एक छलांग का प्रतिनिधित्व किया।[23]यह चलन 2020 में वीडियो गेम कंसोल की वर्तमान नौवीं पीढ़ी के लॉन्च के साथ जारी रहा, जिसमें Sony के PlayStation 5 और Microsoft के Xbox Series X ने भी 8K रिज़ॉल्यूशन सपोर्ट पेश किया।[24] डॉक किए जाने पर Nintendo स्विच 1080p में सक्षम है।

कैमरा

कई कैमरे—डिजिटल सिंगल-लेंस रिफ्लेक्स कैमरा कैमरों सहित पेशेवर और उपभोक्ता स्टिल, एक्शन और वीडियो कैमरे—और लैपटॉप, स्मार्टफोन और टैबलेट कंप्यूटर जैसे अंतर्निर्मित कैमरे वाले अन्य उपकरण, 1080p24, 1080p25, 1080p30 या 1080p60 वीडियो कैप्चर कर सकते हैं, अक्सर इसे प्रगतिशील खंडित फ़्रेम प्रारूप में एन्कोड कर सकते हैं।

यह भी देखें

  • आम प्रस्तावों की सूची
  • 4320p, 2160p, 1440p, 1080i, 720p, 576p, 576i, 480p, 480i, 360p, 240p
  • 21:9 अभिमुखता अनुपात - एक सामान्य वाइडस्क्रीन सिनेमा अभिमुखता अनुपात
  • 10K रिज़ॉल्यूशन - लगभग 10,000 पिक्सेल के क्षैतिज रिज़ॉल्यूशन वाला डिजिटल वीडियो प्रारूप, गैर-टेलीविज़न कंप्यूटर मॉनीटर उपयोग के उद्देश्य से
  • 16K रिज़ॉल्यूशन - प्रयोगात्मक वीआर प्रारूप
  • अल्ट्रा-हाई-डेफिनिशन टेलीविजन (यूएचडीटीवी) - 4K (3840×2160) और 8K (7680×4320) 10K संकल्प के साथ डिजिटल वीडियो प्रारूप
  • आरईसी। 2020 - यूएचडीटीवी के लिए आईटीयू-आर सिफारिश
  • उच्च दक्षता वीडियो कोडिंग (HEVC) - वीडियो मानक जो 4K और 8K UHDTV का समर्थन करता है और 8192 × 4320 तक 16 के संकल्प
  • डिजिटल सिनेमा
  • प्रदर्शन रिज़ॉल्यूशन

संदर्भ

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बाहरी संबंध