मेटा

From alpha
Jump to navigation Jump to search

मेटा (प्राचीन ग्रीक से μετά, wikt:meta-, अर्थ के बाद या परे ) एक उपसर्ग है जिसका अर्थ है अधिक व्यापक या श्रेष्ठ।[1] आधुनिक नामकरण में, मेटा- एक उपसर्ग के रूप में भी काम कर सकता है जिसका अर्थ आत्म-संदर्भित है, अध्ययन या प्रयास के क्षेत्र के रूप में (मेटाथ्योरी: एक सिद्धांत के बारे में सिद्धांत; मेटामैथमैटिक्स: गणित के बारे में गणितीय सिद्धांत; मेटा-स्वयंसिद्ध या मेटा-स्वयंसिद्धता: स्वयंसिद्ध के बारे में सिद्धांत प्रणाली; मेटाह्यूमर: हास्य व्यक्त करने के तरीकों के बारे में मज़ाक करना; आदि)।[2]


मूल ग्रीक अर्थ

प्राचीन ग्रीक में, उपसर्ग मेटा- आमतौर पर अंग्रेजी भाषा की तुलना में कम गूढ़ है; ग्रीक मेटा- लैटिन भाषा के शब्द पोस्ट- या विज्ञापन- के बराबर है। इस अर्थ में उपसर्ग का प्रयोग ग्रीक (भाषा) से प्राप्त अंग्रेजी भाषा के शब्दों में कभी-कभी होता है। उदाहरण के लिए, [[मेटाथेरिया]] शब्द (धानी स्तनधारियों के क्लेड के लिए नाम) उपसर्ग मेटा का उपयोग करता है- इस अर्थ में कि मेटाथेरिया थेरिया (प्लेसेंटल स्तनधारियों) से सटे जीवन के पेड़ पर होता है।

तत्वमीमांसा

महामारी विज्ञान में, और अक्सर आम उपयोग में, उपसर्ग मेटा- का अर्थ (अपनी श्रेणी) के बारे में होता है। उदाहरण के लिए, मेटा डेटा डेटा के बारे में डेटा है (उन्हें किसने बनाया है, कब, डेटा किस प्रारूप में है और इसी तरह)। एक डेटाबेस में, मेटाडेटा एक डेटा डिक्शनरी में संग्रहीत डेटा के बारे में भी डेटा होता है, जो डेटाबेस टेबल के बारे में जानकारी (डेटा) का वर्णन करता है जैसे टेबल का नाम, टेबल का मालिक, कॉलम के बारे में विवरण आदि - अनिवार्य रूप से टेबल का वर्णन करता है। मनोविज्ञान में, metamemory एक व्यक्ति के ज्ञान को संदर्भित करता है कि क्या वे इसे याद रखने पर ध्यान केंद्रित करते हैं या नहीं, वे कुछ याद रखेंगे या नहीं। X के बारे में X के आधुनिक अर्थ ने मेटा-अनुभूति (अनुभूति के बारे में अनुभूति), मेटा भावना (भावना के बारे में भावना), मेटा-चर्चा (चर्चा के बारे में चर्चा), मेटा-मजाक (चुटकुले के बारे में मजाक) जैसी अवधारणाओं को जन्म दिया है। और मेटाप्रोग्रामिंग (प्रोग्राम लिखने वाले प्रोग्राम लिखना)। नियम-आधारित प्रणाली में, विक्षनरी: मेटारूल अन्य नियमों के आवेदन को नियंत्रित करने वाला नियम है।[3] मेटागैमिंग (बहुविकल्पी) | मेटागेमिंग, तदनुसार, खेलों के बारे में खेलों को संदर्भित करता है। हालाँकि, संदर्भ के आधार पर इसका एक अलग अर्थ है। भूमिका निभाने वाला खेल |रोल-प्लेइंग गेम में, इसका मतलब है कि उच्च स्तर के ज्ञान वाला कोई व्यक्ति खेल रहा है; अर्थात्, खिलाड़ी उन कारकों को शामिल करता है जो खेल के वास्तविक ढांचे के बाहर हैं - खिलाड़ी के पास ज्ञान है जो खेल के अनुभव के माध्यम से नहीं, बल्कि बाहरी स्रोतों के माध्यम से प्राप्त किया गया था। इस प्रकार के मेटागेमिंग को अक्सर कई रोल-प्लेइंग गेम समुदायों में देखा जाता है क्योंकि यह गेम संतुलन और अवसर की समानता को प्रभावित करता है।[4] मेटागेमिंग एक गेम को भी संदर्भित कर सकता है जिसका उपयोग गेम खेलते समय नियमों को बनाने या बदलने के लिए किया जाता है। कोई भी इस प्रकार का मेटागेम खेल सकता है और चुन सकता है कि खेल के दौरान कौन से नियम लागू होते हैं, संभावित रूप से कठिनाई का स्तर बदल रहा है। इस तरह के मेटागेम्स में हेलो 3 जैसे कैंपेन रोल-प्लेइंग गेम्स शामिल हैं।[5] जटिल कार्ड या बोर्ड गेम, उदा. पोकर या शतरंज को अक्सर मेटागेम भी कहा जाता है। निगेल हॉवर्ड के अनुसार, इस प्रकार के मेटागैम को एक निर्णय लेने की प्रक्रिया के रूप में परिभाषित किया गया है जो किसी समस्या को बदलने वाले बाहरी चर के संबंध में संभावित परिणामों के विश्लेषण से प्राप्त होता है।[6]


अमूर्तता और आत्म-संदर्भ

Grafitti on a wall reading जिन चीज़ों से मुझे नफरत है: 1. बर्बरता 2. विडंबना 3. सूचियाँकिसी भी विषय के बारे में यह कहा जा सकता है कि उसके गुणों का एक मेटाथ्योरी, एक सैद्धांतिक विचार है - जैसे कि इसकी विक्ट: बुनियाद, विक्ट: तरीके, विक्ट: फॉर्म, और उपयोगिता - अमूर्तता के उच्च स्तर पर। भाषाविज्ञान में, व्याकरण को एक धातुभाषा माना जाता है: एक भाषा जो सामान्य भाषा के गुणों का वर्णन करने के लिए उच्च स्तर पर संचालित होती है, न कि स्वयं।

व्युत्पत्ति

उपसर्ग प्राचीन ग्रीक पूर्वसर्ग और उपसर्ग (भाषाविज्ञान) मेटा- (μετα-) से आता है, μετά से,[7] जिसका अर्थ है बाद में, साथ में, बीच में (with respect to the preposition, some of these meanings were distinguished by case marking).[clarify] अन्य अर्थों में परे, आसन्न और स्वयं शामिल हैं, और इसका उपयोग μετ- स्वरों से पहले और μεθ- मेथ- महाप्राण स्वरों से पहले किया जाता है।

मेटा शब्द का सबसे पहला रूप माइसेनियन ग्रीक मे-टा है, जो रैखिक बी सिलेबिक लिपि में लिखा गया है।[8] ग्रीक पूर्वसर्ग पुरानी अंग्रेजी पूर्वसर्ग विक्ट: मध्य # व्युत्पत्ति 1 के साथ संगत है, अभी भी मिडवाइफ में एक उपसर्ग के रूप में पाया जाता है। अंग्रेजी में इसका उपयोग तत्वमीमांसा शब्द से वापस गठन का परिणाम है। मूल रूप से तत्वमीमांसा (अरस्तू) अरस्तू के प्रमुख कार्यों में से एक का शीर्षक मात्र था; इसका नाम इसलिए रखा गया था (रोड्स के एंड्रोनिकस द्वारा) क्योंकि अरस्तू के कार्यों के प्रथागत क्रम में यह भौतिकी (अरस्तू) के बाद की पुस्तक थी; इस प्रकार इसका मतलब [किताब जो आती है] [किताब के नाम] के बाद [भौतिकी] से ज्यादा कुछ नहीं था। हालांकि, यहां तक ​​कि लैटिन लेखकों ने भी इसकी गलत व्याख्या की, क्योंकि इसमें आवश्यक तत्वमीमांसा भौतिक से परे के विज्ञान का गठन करती है।[9] बहरहाल, अरस्तू की तत्वमीमांसा एक प्रकृति के विचारों को प्रतिपादित करती है[clarification needed] भौतिक वास्तविकता से ऊपर, जिसे एक निश्चित दर्शन के माध्यम से जांचा जा सकता है - उदाहरण के लिए, भगवान का अस्तित्व। उपसर्ग के उपयोग को बाद में अन्य संदर्भों में विस्तारित किया गया, जो तत्वमीमांसा की समझ पर आधारित था, जिसका अर्थ है कि भौतिक से परे क्या है।

अंग्रेजी में प्रारंभिक उपयोग

ऑक्सफोर्ड इंग्लिश डिक्शनरी मेटा-उपसर्ग के परे के रूप में उपयोग का हवाला देती है, (जैसे मेटा-इकोनॉमिक्स और मेटा-दर्शन) 1917 तक वापस जा रही है। हालांकि, ये संरचनाएं मूल तत्वमीमांसा और तत्वमीमांसा के समानांतर हैं, जो कि एक उपसर्ग के रूप में है। सामान्य संज्ञा (अध्ययन के क्षेत्र) या विशेषण। OED उद्धरणों के अनुसार, 1929 से कुछ समय पहले गणितीय तर्क के संबंध में विशिष्ट संज्ञाओं के साथ इसका उपयोग किया जाने लगा था। (1920 में डेविड हिल्बर्ट ने मेटामैथमैटिक्स नामक एक शोध परियोजना का प्रस्ताव रखा था।)

एक उल्लेखनीय प्रारंभिक उद्धरण W.V.O. Quine का 1937 में मेटाथोरम शब्द का प्रयोग है,[10] जहां मेटा- का X के बारे में X का आधुनिक अर्थ है।

डगलस हॉफस्टाटर ने अपनी 1979 की पुस्तक गोडेल, एस्चर, बाख (और 1985 की अगली कड़ी, मेटामैजिकल थीम्स) में इस शब्द के अर्थ को लोकप्रिय बनाया। किताब, जो स्व-संदर्भ और अजीब छोरों से संबंधित है, और क्विन और उनके काम पर स्पर्श करती है, कई कंप्यूटर से संबंधित उपसंस्कृतियों में प्रभावशाली थी और उपसर्ग की लोकप्रियता के लिए जिम्मेदार हो सकती है, इसके उपयोग के लिए एकल शब्द के रूप में, और इसके लिए कई हालिया सिक्के जो इसका इस्तेमाल करते हैं।[11] हॉफस्टाटर मेटा का उपयोग एक स्टैंड-अलोन शब्द के रूप में, एक विशेषण के रूप में, और एक दिशात्मक पूर्वसर्ग के रूप में करता है (गोइंग मेटा, एक शब्द जिसे वह बहस या विश्लेषण को अमूर्तता के दूसरे स्तर पर ले जाने की पुरानी बयानबाजी की चाल के लिए गढ़ता है, जैसे कि जब कोई यह बहस कहता है कहीं नहीं जा रहा है)। यह पुस्तक सिर्फ अमूर्तता के विपरीत, अजीब छोरों के साथ मेटा के जुड़ाव के लिए भी जिम्मेदार हो सकती है। हॉफस्टैटर के अनुसार, यह स्व-संदर्भ के बारे में है, जिसका अर्थ है कि एक वाक्य, विचार या सूत्र स्वयं को संदर्भित करता है। मेरियम-वेबस्टर डिक्शनरी इसे अपनी श्रेणी के सदस्य के रूप में स्वयं या स्वयं के बारे में स्पष्ट जागरूकता दिखाने या सुझाव देने के रूप में वर्णित करती है: चतुराई से आत्म-संदर्भित।[12] वाक्य इस वाक्य में छत्तीस अक्षर हैं, और जो वाक्य इसे एम्बेड करता है, वे इस तरह से खुद को संदर्भित करने वाले मेटासेंटेंस के उदाहरण हैं। जैसा कि गोडेल, एस्चेर, बाख पुस्तक में रखा गया है, एक अजीब लूप दिया जाता है यदि विभिन्न तार्किक बयानों या सिद्धांतों को विरोधाभास में एक साथ रखा जाता है, इस प्रकार अर्थ को विकृत कर दिया जाता है और तार्किक विरोधाभास उत्पन्न होता है। एक उदाहरण झूठा विरोधाभास है, दर्शन या तर्क में एक विरोधाभास है जो तब उत्पन्न होता है जब एक वाक्य अपने स्वयं के झूठ (या असत्य) का दावा करता है; उदाहरण के लिए: यह वाक्य सत्य नहीं है। 20वीं शताब्दी की शुरुआत तक, इस तरह का विरोधाभास सत्य के दार्शनिक सिद्धांत के लिए एक बड़ी समस्या थी। अल्फ्रेड टार्स्की ने इस कठिनाई को यह साबित करके हल किया कि इस तरह के विरोधाभास वस्तु भाषा और धातुभाषा के लगातार अलगाव के साथ मौजूद नहीं हैं।[13] प्रत्येक औपचारिक भाषा के लिए, सत्य कथन की एक औपचारिक रूप से सही और तथ्यात्मक रूप से लागू परिभाषा का निर्माण सामान्य-तार्किक चरित्र के भावों, स्वयं भाषा के भावों और भाषा के आकारिकी से शब्दों की मदद से किया जा सकता है। लेकिन इस शर्त पर कि जांच का विषय होने वाली भाषा की तुलना में धातुभाषा उच्च क्रम की है।[14]


मेटागैमिंग

Page 'Metagaming' not found

यह भी देखें

संदर्भ

  1. "मेटा की परिभाषा". www.merriam-webster.com. Retrieved 2019-12-01.
  2. "That's So Meta: Things are about to get meta". Retrieved 2022-11-02.
  3. Schild, Uri J.; Herzog, Shai (1993). नियम आधारित कानूनी कंप्यूटर सिस्टम में मेटा-नियमों का उपयोग. Proceedings of the 4th International Conference on Artificial Intelligence and Law. ICAIL '93. Amsterdam, The Netherlands: ACM. pp. 100–109. doi:10.1145/158976.158989. ISBN 0897916069.
  4. "METAGAME | What Does METAGAME Mean in Gaming?". www.cyberdefinitions.com. Retrieved 2021-11-19.
  5. Metagames, paragames and orthogames: a new vocabulary. M. Carter, M. Gibbs, and M. Harrop. FDG , page 11-17. ACM, (2012 ). https://people.eng.unimelb.edu.au/mharrop/pdf/metagames.pdf.
  6. Howard, Nigel (1971). Paradoxes of rationality: theory of metagames and political behavior. Cambridge: MIT Press. ISBN 0-262-08046-X. OCLC 277215.
  7. μετά, Henry George Liddell, Robert Scott, A Greek-English Lexicon, on Perseus Digital Library
  8. "The Linear B word me-ta". Palaeolexicon.com.
  9. "तत्त्वमीमांसा". Online Etymology Dictionary.
  10. Willard Van Orman Quine, "Logic Based on Inclusion and Abstraction", The Journal of Symbolic Logic, Vol. 2, No. 4, pp. 145–152, December 1937
  11. Cohen, Noam (Sep 5, 1988). "मेटा-म्यूज़िंग". The New Republic.
  12. "मेटा की परिभाषा". www.merriam-webster.com. Retrieved 2021-11-19.
  13. सत्य के दर्शन को एकीकृत करना. Theodora Achourioti, Henri Galinon, José Martínez Fernández, Kentaro Fujimoto. Dordrecht. 2015. ISBN 978-94-017-9673-6. OCLC 911179637.{{cite book}}: CS1 maint: others (link)
  14. Alfred Tarski: Der Wahrheitsbegriff in den formalisierten Sprachen, in: Studia Philosophica [Lemberg] 1 (1936), S. 261–405 pdf


बाहरी संबंध